
Para coletar erros do cliente, usamos nosso próprio codinome de desenvolvimento Gelato. Nos últimos dois anos, tenho trabalhado no lado do servidor e, durante esse tempo, descobri muitas coisas novas no mundo do desenvolvimento de sistemas de rastreamento de erros.
Este resumo está disponível como um boletim informativo semanal . E todos os dias mandamos notícias no


• (+6) Pepino e BDD. Escrevendo Autotestes de IU no iOS
• (+2) Integração Swift Library em UE4
• Notificações Rich Push do iOS
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• Recursos de

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• Programação

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• (+14) Desenhar o primeiro frame do aplicativo Android
• (+13) Para dois serviços móveis: HMS e GMS em um aplicativo
• (+12) Incorporamos análises da Huawei no aplicativo Android
• (+11 ) Direcionamento de notificações, gerenciamento de preços em diferentes regiões e outros recursos HMS para pagamentos pela Internet
• (+3) Compor. Jetpack Compose
• (0) Melhoria automática de código no Android Studio Commit
• Google Assistant obtém integração profunda com aplicativos Android
•Transmissão do Android: Kotlin Multiplatform Mobile
• Transmissão do Android: Como melhorar a vida de um desenvolvedor
• Google adia a política de aperto na Índia até 2022
• Andriod NDK: como usar CMake e ndk-Build em um projeto
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• (+22) Café da manhã com o lendário designer de jogos americano McGee: sobre a nova Alice, Rússia e depressão
• (+20) Anúncio do Flutter 1.22 + lançamento do Dart 2.10: um passo mais perto da segurança nula
• (+16) Como a IU superou o UX no Things 3 (iOS)
• (+14 ) Liberdades e limitações dos sistemas de design
• (+11) Flutter + arquitetura limpa: veja pelo exemplo
• (+10) CucumberTalks: evite antipadrões e escreva scripts expressivos
• (+9) Como economizar dinheiro no desenvolvimento de aplicativos móveis
• (+8) Magnífico Mario: o nascimento de uma lenda
• (+ 4) A história do desenvolvimento do jogo móvel "Flight on the Buran"
• (+4) Melhorando o UX de um aplicativo móvel em um exemplo real
• (+3) Os 11 melhores sistemas de gerenciamento de teste em 2020
• Podlodka # 184: profissão: CTO
• Amazon Timestream torna mais fácil trabalhar com grandes bancos de dados
•O que é a lógica do jogo e com o que ela é comida
• Livros sobre desenvolvimento em iOS e Android no Humble Book Bundle
• Design de aplicativos: exemplos para inspiração # 18
• Mudamos o design plano. Onde é que vamos a seguir?
• 5 antitendências principais no design moderno
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• (+5) Localização de videogame para o mercado japonês: O que fazer e o que não fazer
• faz sentido: sobre o lançamento de um produto sem uma equipe de desenvolvimento, marketing e monetização de um serviço de saúde mental
• A Microsoft criou 10 regras para uma loja de aplicativos
•App Annie: os russos gastaram US $ 348 milhões em aplicativos no terceiro trimestre de 2020
• Ex-engenheiro da Apple criou um jogo de palavras
• Emparelhado: serviço móvel para fortalecer relacionamentos
• Aplicativos mais baixados em setembro de 2020
• Aplicativos mais lucrativos em setembro de 2020
• Pesquisa de myTracker: como os pagamentos diferem usuários em diferentes categorias de aplicativos
• Qual é a motivação para diferentes tipos de jogadores?
• Streaming de jogos retrô do Antstream
• NaPopravku.ru - Como fizemos um aplicativo em 5 meses com a funcionalidade de um site que criamos há 5 anos
• Como a análise de concorrentes ajuda na otimização do mecanismo de busca do aplicativo
• Parecidos em eventos em rastreadores móveis: por que você precisa de uma ferramenta e como trabalhar com ela
• Fraude na indústria móvel - quais mecanismos ajudam a combatê-la?

• (+25) Programação de baixo nível de microcontroladores tinyAVR série 0
• (+22) Como obter suporte robótico usando aprendizado de máquina
• (+21) Dispositivos de programação baseados no módulo ESP32
• (+18) Para onde o mundo das redes neurais está se dirigindo: entrevista com o criador do iPavlov
• (+8) Living on the Edge: Intel Atom, Celeron, Pentium para a Internet das Coisas
• (+5) Redes neurais: onde obter dados para um bom aprendizado de algoritmos?
• O aplicativo Škoda detecta falhas por som
• NVIDIA apresentou o novo Jetson Nano
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