Todo mundo ainda é 404, hoje estamos mergulhando em nosso amado U, para ser mais preciso no framework UIKit. Resumindo, o UIKit é uma estrutura de UI que torna mais fácil para os desenvolvedores criarem uma interface para interação com o usuário. Mas apesar do fato de que o UIKit contém uma grande quantidade de funcionalidade, seu tamanho é calculado em dezenas de kilobytes. A razão para isso é o fato de que o UIKit no iOS moderno é essencialmente um cabeçalho guarda - chuva que fornece um único ponto de importação.
Entrada como está
O UIKit contém todos os componentes necessários para fornecer acesso aos dispositivos por meio dos quais o usuário se comunica com seu aplicativo. São aceleradores, botões físicos, teclados externos, dispositivos de entrada especiais para pessoas com deficiência, mouses e lápis (Apple Pencil).
Não se esqueça de que, além do dispositivo de entrada listado acima, o UIKit recebe e processa muitas informações do sistema, desde eventos de baixo nível do ciclo de vida do aplicativo e avisos de memória, até notificações push em um nível superior.
Para atender com eficiência a um grande número de fontes de eventos de entrada, o UIKit precisa de um Loop de Eventos, que usamos para chamar RunLoop . É aqui que o UIKit introduz o conceito de um thread principal que serve sequencialmente as fontes de entrada e nosso código. É geralmente aceito que o thread principal é algo integral que o aplicativo possui, mas na verdade é uma abstração que o UIKit apresenta e fornece.

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Vale lembrar que as animações dependem do ciclo de vida da aplicação e da própria camada. Quando o aplicativo vai para o plano de fundo ou a camada é removida da visualização, as animações CAAnimation são removidas, portanto, se você minimizar o aplicativo no meio da animação, verá o objeto no estado em que estava antes do início da animação.
E aqui está o fim do conto de fadas
Espero que você tenha encontrado algo novo ou tenha decomposto o conhecimento existente nas prateleiras, pelo menos um pouco. Todos os projetos interessantes e código limpo: D