Por que precisamos de estática ao declarar funções anônimas?

Ainda outro dia, veio uma pergunta de um dos assinantes sobre uma das postagens do meu canal de telegrama . Ele estava confuso com este pedaço de código.





<?php

usort($firstArray, static function($first, $second) {
    return $first <=> $second;
});
      
      



A pergunta soou assim:





Por que tornar estáticos os callbacks do usort?





E eu achei que essa é uma pergunta muito boa para se prestar atenção.





Qual é o problema?

Vamos começar com a definição da documentação para sincronizar:





Funções anônimas, também conhecidas como encerramentos , permitem criar funções que não possuem um nome específico. Eles são mais úteis como valores de parâmetro que podem ser  chamados , mas também podem ter muitos outros usos.





Funções anônimas são implementadas usando a classe  Closure .





Lá, mas quase ninguém lê isso:





Quando declarada no contexto de uma classe, a classe atual será automaticamente associada a ela, disponibilizando $ this nas funções da classe. Se você não deseja vincular automaticamente à classe atual, use funções anônimas estáticas .





, losure , . , $this



:





,
<?php

class ExampleTest extends TestCase
{
 
    public function testBasicTest(): void
    {
        $array = [2, 1];
        usort($array, function ($first, $second) {
            var_dump($this);
            return $first <=> $second;
        });

     	  self::assertTrue(true);
    }

}
      
      



" ", .





, $this, , , , .





static:





<?php 

class LargeObject {
    protected $array;

    public function __construct() {
        $this->array = array_fill(0, 2000, 15);
    }

    public function getItemProcessor(): Closure {
        return function () { //    
            $a = 1;
            $b = 2;
            return $a + $b;
        };
    }
}

function getPeakMemory(): string
{
    return sprintf('%.2F MiB', memory_get_peak_usage() / 1024 / 1024);
}
$start = microtime(true);

$processors = [];
for ($i = 0; $i < 2000; $i++) {
    $lo = new LargeObject();
    $processors[] = $lo->getItemProcessor();
}

var_dump(getPeakMemory());

      
      



, string(10) "134.10 MiB"







, static 11 , string(8) "1.19 MiB"







, processors[]



, losures , , , .





, static . static, , .





P.S.

. - https://t.me/beerphp. .








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