Há muito tempo, em uma galáxia distante, surgiram os computadores pessoais e pessoas de todas as idades e profissões, que tiveram acesso a este milagre da engenharia, começaram a inventar e escrever programas, tanto para o trabalho quanto para diversão. Apesar da tecnologia de informática já existir naquela época e as universidades formarem jovens com especialização especializada, a profissão de desenvolvimento não era muito difundida e dizia respeito principalmente a laboratórios de pesquisa - caras de jaleco branco. Os computadores pessoais tiraram essa situação de um ponto morto: as pequenas empresas tiveram a oportunidade de simplificar suas atividades diárias e, em casa, os PCs podiam até ser usados para jogos!
Não havia grandes salários naquela época, as empresas de desenvolvimento de software foram criadas por românticos em salas de escritório alugadas, onde muitas vezes tinham que passar a noite. Alguém não agüentou e desistiu, alguém fez obras-primas e ficou rico, mas naquela época ninguém falava que as pessoas ganham assim. Esses tempos nos deram um monte de programas, alguns dos quais permanecem os mais populares em seu campo até hoje (por exemplo, MS Excel. É assustador pensar, mas ainda assim a maioria dos banqueiros de investimento usa o MS Excel para seus modelos). Esses tempos nos deram pessoas como Peter Norton e Anders Hejlsberg ou John Carmack com Sid Mayer, se os jogos estão mais perto de você.
No final dos anos 90, com o amplo desenvolvimento da Internet, começaram a surgir os primeiros alarmes. Os salários dos desenvolvedores começaram a subir junto com as ações pontocom, e essa bolha começou a atrair qualquer pessoa que pudesse escrever qualquer código. Em vez de pessoas que conhecem perfeitamente seu campo, começaram a aparecer pessoas aleatórias que, de alguma forma, conseguiam realizar as tarefas. A única vantagem, provavelmente, foi o fato de que até agora esses caras não ditaram ao negócio como ele deveria funcionar.
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