Envolvendo os usuários melhorando a experiência de jogo e o ROI

Atraia mais usuários! Esta é uma resposta comum à pergunta sobre os planos de estúdios móveis que desenvolvem projetos F2P. Nos estágios iniciais, isso dará uma certa popularidade ao jogo, mas o UA sozinho não trará estabilidade no longo prazo.

Eventualmente, o custo de aquisição de novos jogadores chegará ao ponto em que seu ROI é o mais baixo.

77% DAU 3 . 30 90% DAU. — , . 5% 25% 95%.

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  • FTUE

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  • ASO

  • CPI LTV

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1) ASO

60% App Store. , . , , 10% , , . , — ASO. .

2)

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3)

(KPI) (CAC, LTV ). , . — A/B-. , , .

4)

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5)

Depois que você começar a atrair jogadores, as métricas lhe darão uma direção. Retenção, conversão, ARPU, ARPPU, ARPDAU, LTV, duração da sessão, estatísticas de download de aplicativos, usuários ativos e assim por diante - todos eles ajudarão você a tomar decisões com base em dados reais. Os números não correspondem às expectativas - isso também acontece. Use isso a seu favor e ajuste sua estratégia de aquisição.




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