
Há apenas 26 anos, ouvir música em um computador não era tão fácil. Mesmo antes do advento do Windows 95, que ousadamente afirma ser multimídia, as pessoas ouviam música diretamente no ambiente MS-DOS. E não só tracker, mas também MP3. Sacuda a poeira do software antigo e mergulhe no maravilhoso mundo da música do início dos anos 90.
Para começar, vamos relembrar os formatos e equipamentos musicais populares da época. Estes eram principalmente o 486DX tardio e os Pentiums que os substituíram com uma frequência de clock de 60 a 133 MHz. A tecnologia MMX (MultiMedia eXtensions), que acelera a decodificação de fluxos de áudio e vídeo, apareceu apenas em 1997. Os fãs de música de 1994 tiveram que se contentar com o que eles têm.
Sem o qual você não consegue ouvir música no computador? Sem placa de som, é claro. Este som agora está embutido diretamente nas placas-mãe e funciona, como dizem, "fora da caixa". Mas não havia muitas placas de som antes. Desde 1989, a Creative Technology reina suprema no mercado com sua famosa família de placas de som Sound Blaster. Claro, também havia alternativas na forma de um Gravis UltraSound raro e muito caro (também era chamado de "ganso" para GUS), bem como uma dúzia de seus clones.

A última década do século 20 foi marcada pelo rápido desenvolvimento da tracker music, enraizada na família de computadores Amiga . Esses computadores tinham um co-processador de som bacana, que tornava possível tocar uma música sampleada de qualidade razoavelmente alta. Havia formatos correspondentes (um cruzamento entre gravação de áudio e MIDI) que permitiam armazenar samples, sequências e parâmetros para tocar notas.
O trabalho do compositor assemelhava-se ao trabalho de um programador, pois era necessário codificar a reprodução de cada nota pelo instrumento usado na sequência exigida com a altura e os efeitos exigidos. Os arquivos resultantes foram chamados de módulos, e eles próprios receberam a extensão MOD.
Uma galáxia inteira de músicos se formou para escrever essa música. A cibercultura da demoscene, que se originou no final dos anos 1970, começou a usar ativamente tracker music e desenvolver seus próprios formatos.
Foi assim que surgiu o famoso formato XM, criado pelo demogrupo Triton. Ele expandiu significativamente a lista de comandos para a criação de efeitos e canais. O suporte e a flexibilidade de 16 bits tornaram este formato o mainstream para a maioria das músicas de tracker. A comunidade musical do MOD adere ao princípio da abertura de seus trabalhos, o que o torna semelhante ao movimento Open Source.
Se você assinou a Hacker Magazine nestes anos, poderá encontrar uma coleção inteira de tracker music em quase todos os CDs incluídos. Ele pode ser reproduzido usando o aplicativo rastreador original e usando reprodutores de terceiros, como o Open Cubic Player .

Surpreendente, mas é verdade. Se você tinha um processador 486DX2 e Windows 95, era necessário "dançar com um pandeiro" para tocar o MP3. O fato é que os recursos do processador simplesmente não eram suficientes para tudo e o som era interrompido periodicamente. Então, se você quisesse ouvir MP3 usando o WinAMP , você tinha que mudar para o modo Mono ou reduzir pela metade a frequência de desacreditação do sinal de saída. A "arma secreta" foi o Cubic Player, lançado no DOS. Suas capacidades eram suficientes para ouvir uma faixa MP3 de 128 kbit / s em estéreo.
Muito tempo se passou desde então. No entanto, é possível avaliar o trabalho do Open Cubic Player mesmo agora, usando a versão antiga para MS-DOS (usando DosBox) ou a versão moderna disponível nos repositórios de sua distribuição Linux.

Como estou usando o OpenSUSE, a instalação do player se reduz a um comando simples:
sudo zypper install ocp
Tenho certeza que para sistemas como o Debian, isso também funcionará com o gerenciador de pacotes apt . Ele é iniciado pelo comando ocp , após o qual o gerenciador de arquivos embutido é aberto. Depois de selecionar uma música, confirme pressionando Enter e a reprodução começa.

A beleza dos formatos do tracker era, obviamente, o tamanho pequeno do arquivo. Na época em que o sistema operacional dependia de três disquetes, o MP3 era um luxo quase inacessível. Não é brincadeira, cada faixa MP3, comprimida em qualidade média, ocupava de 3 a 5 megabytes de espaço em disco. Uma trilha XM do mesmo comprimento, compactada usando um arquivador ZIP, levou apenas 300-500 kilobytes.
Mesmo que você nunca tenha ouvido música especificamente no formato XM, em qualquer caso, você a encontrou em programas para crackear software licenciado (cracks e keygens). Entre os crackers, incorporar tracker music se tornou uma espécie de tradição. Essas faixas também eram chamadas de chiptunes (do inglês chiptune) por seu tamanho pequeno, com algumas dezenas de kilobytes.
O Open Cubic Player não era, de forma alguma, o único reprodutor do MS-DOS. O Mpxplay também ganhou grande popularidade , exigindo processador de pelo menos 100 Mhz e suportando um conjunto de formatos completamente moderno. Entre eles, existem formatos de compressão de áudio que se tornaram muito populares - tanto sem perdas (ALAC, FLAC) como com eles (Vorbis, MP3, WMA, etc ...). O player tinha os recursos mais amplos para a época, suportando até mesmo a reprodução de streams de áudio pela rede (rádio na Internet).

O desenvolvimento de recursos de multimídia de computadores em meados dos anos 90 tornou-se popular. Capacidades crescentes e novos modelos de placas de som começaram a reproduzir som com qualidade cada vez maior, e o advento de novas tecnologias de som surround revolucionou a produção musical e o cinema e os jogos de computador. É difícil dizer o que nos espera daqui a 20 anos. Mas, vendo um progresso tão significativo, podemos presumir com cautela que será ótimo!
