Um pouco de fundo
Conheço jogos desde criança, ainda me lembro de ir todos os dias ao meu vizinho jogar Mario e tanques o dia todo, e depois que meu irmão e eu adquirimos o console, perdemos muitos dias, conhecendo vários jogos da época. Encontrei Intel 386 e 486, SEGA e o primeiro PS (ainda me lembro de Resident evil 3 nemesis, provavelmente posso passar por isso de olhos fechados), em geral, passei um bom tempo jogando jogos de computador e, como pensei, tenho todo direito e experiência faça algo seu.
Criação de estúdio para desenvolvimento de jogos mobile
Claro que parece legal, mas na verdade o que fiz foi registrar o primeiro domínio no início de 2019 com o nome do meu futuro estúdio redrockstudio.ru. Não pense que isso não é um anúncio, pois acabou com o registro do domínio. O site estará lá, mas quando exatamente, não direi, foi para o futuro, e de repente teremos sucesso.
A próxima coisa que fiz foi pagar $ 25 por uma conta de desenvolvedor no Google Play com o mesmo nome de um domínio.
No início, decidi não fazer isso em telefones Apple, já que tinha que comprar um escritório de desenvolvedor por US $ 100 e pagar essa quantia uma vez por ano. (Eu ainda não tinha ideia de como os jogos eram feitos e se terminaria esse negócio, então não havia dinheiro ou motivação suficiente).
Como será o jogo?
Após planos grandiosos de criar um estúdio, comecei a pensar sobre que tipo de jogo eu quero e para quem é adequado.
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Se alguém estiver interessado no que fizemos [o link para o jogo foi removido pelo moderador, pois isso é uma violação das regras do Habr, procure o título "Sons de animais. Estude as vozes dos animais durante o jogo."] , Ficaria grato pela avaliação e comentários, bem como conselhos e recomendações para o jogo
No próximo artigo, vou tentar contar como decidimos monetizar o jogo e quais erros cometemos, bem como quanto o jogo rendeu no primeiro mês de publicação.
Se for interessante, com certeza continuarei a escrever.