Resumo de materiais interessantes para um desenvolvedor móvel # 367 (19 a 25 de outubro)

Esta edição contém duas histórias de desenvolvimento de jogos indie, linguagens de programação dentro do iOS, grandes imagens dentro do Android, erros de desenvolvedores e design de botões, desperdiçando campainhas e monetizando pequenos aplicativos.





Quero compartilhar minha história, ou seja, a história de um desenvolvimento ligeiramente prolongado de um simples ponto? E? Clique em busca. Este jogo me deu outra grande experiência. Deixei claro que posso montar uma equipe, liderar o processo e levar as coisas até o fim. Mas ainda preciso aprender a ganhar dinheiro.



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iOS



(+6) Voltar para BLE ou uma forma de automatizar operações de rotina

(+3) Fonte única de verdade (SSOT) em MVVM com RxSwift e CoreData

Formas modernas de recarregar células de tabela e coleção em Swift

Quais linguagens de programação são usadas no iOS 14 ?

O que torna os gestos no iOS perfeitamente suaves?

iPhone 12 vs Designers

Bonjour: Compartilhamento de dados entre dispositivos sem um servidor

Como os aplicativos iOS se adaptam a diferentes tamanhos de tela do iPhone 12

Entrevistando um engenheiro de sistema de design iOS no Spotify

Como visualizar fotos no SwiftUI

Construir aplicativos móveis sem servidor com Usando Amazon Aurora, Amplify e SwiftUI

Testando instantâneos em Swift

XcodeGen - Colaboração simplificada

Apresentando estilos de visualização em Bumble

Modo escuro iOS 13 em BlaBlaCar: uma história de desenvolvedor

Depuração em iOS 14 com Xcode 11

O guia completo para o ciclo de vida do aplicativo SwiftUI 2

Funções de ordem superior no Swift

Bauletto: emblemas de estilo iOS 13

SketchKit: Substituindo o layout automático pelo



Android Swift



(+33) Imagens grandes? Lide com isso

(+18) Para desenvolvedores Android: como reduzir o tempo de implementação de um tema escuro de alguns meses para uma semana

(+15) Kit de cavalheiros da Huawei para um desenvolvedor de jogos móveis: Serviço de jogo e ferramentas para integração rápida de HMS

(+9) Dicas para trabalhar com o ecossistema Huawei da Kaspersky Lab

Google lança Android for Cars App Library

Melhorando o desempenho do Android WebView com Glide

Resolvendo telas complexas

Programação Android: arquitetura com uma atividade e navegação

Alguns erros comuns ao criar layouts no Android

Comunicação síncrona com a IU usando StateFlow

Implementação do Firebase App Distribution no desenvolvimento Android

Dicas e guias do desenvolvedor: violações de regras comuns e como evitá-las

EvadeMe - biblioteca Android

Bibliotecas de carregamento de imagens de teste no Android

Jetpack Compose View versus Android View

CodeView: editor de código

Tutoriais de animação: tutoriais sobre animação no Android

Destaque: dicas para



desenvolvimento de interface



(+31) Você deveria demitir um desenvolvedor por um erro grande e caro? Acho que não, mas a gerência queria sangue

(+25) Experiência Tinkoff Pay: SDK móvel aprimorado e pagamento online ainda mais conveniente

(+23) Controles de mudança de estado: caso infame do botão mudo

(+19) Como estamos chegou à vinculação reativa no Unity3D

(+12) Quanto custa para desenvolver um aplicativo móvel

(+7) Formato de simulação básico para componentes React

(+6) Atualizando o roteiro do AngularDart

(+4) Sistema de design: o que é, por que e como criá-lo

(+3) Flutter: resultados da pesquisa de desenvolvedor para Q3 2020

(+3) Como gerar solicitações de taxa constante em k6 com a nova API de script?

Eu quero me tornar o gamedev # 14: Profissão - Produtor de jogos

Podlodka # 186: viaja na Rússia

Spotify no neomorfismo

Kite adicionou suporte para Objective-C, Kotlin e mais 9 linguagens de programação

As melhores fontes que todo desenvolvedor deve ver

Design de aplicativo: exemplos para a inspiração # 20

Se você quiser ser um programador melhor, pare de codificar

Como criar um aplicativo de lista de tarefas em flutuação

Flutter: Extensões de código do Visual Studio para



análises, marketing e monetização de desenvolvimento rápido e eficiente



(+9) Finlândia para desenvolvedores de jogos: um pequeno país com grandes oportunidades

App Annie: Buzzers gastam US $ 143 bilhões por ano em dispositivos móveis

Você não pode usar a AdMob para monetizar pequenos aplicativos: discussão do Reddit

Você se esqueceu de comprar? Como uma abordagem criativa para a publicidade programática ajuda a retornar usuários - o caso de OZON e Bidease

Wargaming Forge ensinará gratuitamente como criar vídeo a partir de jogos

Playbook: promoção por meio de treinadores

Quando ASO começa a trazer resultados

Automação de análise de produto de teste em aplicativos móveis



AI, Dispositivos, IoT



(+141) Sberbank postou o modelo em russo GPT-3 Large com 760 milhões parâmetros em acesso aberto

(+42) Espelho inteligente com suas próprias mãos

(+30) Plan 9-cluster no Raspberry Pi

(+13) Mini ITX cluster Turing Pi 2 com 32 GB de RAM

(+2) Revisão de protocolos e protocolos de rede mensagens para IoT

JAICF - uma estrutura para desenvolver chatbots em Kotlin

Nokia fará 4G lunar para NASA

Huawei lidará com carros

Quatro projetos de aprendizado de máquina prontos para iniciantes

Detecção de objetos a 1840 quadros por segundo usando TorchScript, TensorRT e DeepStream



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