Quero compartilhar minha história, ou seja, a história de um desenvolvimento ligeiramente prolongado de um simples ponto? E? Clique em busca. Este jogo me deu outra grande experiência. Deixei claro que posso montar uma equipe, liderar o processo e levar as coisas até o fim. Mas ainda preciso aprender a ganhar dinheiro.
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iOS
• (+6) Voltar para BLE ou uma forma de automatizar operações de rotina
• (+3) Fonte única de verdade (SSOT) em MVVM com RxSwift e CoreData
• Formas modernas de recarregar células de tabela e coleção em Swift
• Quais linguagens de programação são usadas no iOS 14 ?
• O que torna os gestos no iOS perfeitamente suaves?
• iPhone 12 vs Designers
•
Bonjour: Compartilhamento de dados entre dispositivos sem um servidor
•
Como os aplicativos iOS se adaptam a diferentes tamanhos de tela do iPhone 12
•
Entrevistando um engenheiro de sistema de design iOS no Spotify
•
Como visualizar fotos no SwiftUI
• Construir
aplicativos móveis sem servidor com Usando Amazon Aurora, Amplify e SwiftUI
•
Testando instantâneos em Swift
•
XcodeGen - Colaboração simplificada
•
Apresentando estilos de visualização em Bumble
•
Modo escuro iOS 13 em BlaBlaCar: uma história de desenvolvedor
•
Depuração em iOS 14 com Xcode 11
•
O guia completo para o ciclo de vida do aplicativo SwiftUI 2
•
Funções de ordem superior no Swift
•
Bauletto: emblemas de estilo iOS 13
•
SketchKit: Substituindo o layout automático pelo
Android Swift
• (+33) Imagens grandes? Lide com isso
• (+18) Para desenvolvedores Android: como reduzir o tempo de implementação de um tema escuro de alguns meses para uma semana
• (+15) Kit de cavalheiros da Huawei para um desenvolvedor de jogos móveis: Serviço de jogo e ferramentas para integração rápida de HMS
• (+9) Dicas para trabalhar com o ecossistema Huawei da Kaspersky Lab
• Google lança Android for Cars App Library
•
Melhorando o desempenho do Android WebView com Glide
•
Resolvendo telas complexas
•
Programação Android: arquitetura com uma atividade e navegação
•
Alguns erros comuns ao criar layouts no Android
•
Comunicação síncrona com a IU usando StateFlow
•
Implementação do Firebase App Distribution no desenvolvimento Android
•
Dicas e guias do desenvolvedor: violações de regras comuns e como evitá-las
•
EvadeMe - biblioteca Android
•
Bibliotecas de carregamento de imagens de teste no Android
•
Jetpack Compose View versus Android View
•
CodeView: editor de código
•
Tutoriais de animação: tutoriais sobre animação no Android
•
Destaque: dicas para
desenvolvimento de interface
• (+31) Você deveria demitir um desenvolvedor por um erro grande e caro? Acho que não, mas a gerência queria sangue
• (+25) Experiência Tinkoff Pay: SDK móvel aprimorado e pagamento online ainda mais conveniente
• (+23) Controles de mudança de estado: caso infame do botão mudo
• (+19) Como estamos chegou à vinculação reativa no Unity3D
• (+12) Quanto custa para desenvolver um aplicativo móvel
• (+7) Formato de simulação básico para componentes React
• (+6) Atualizando o roteiro do AngularDart
• (+4) Sistema de design: o que é, por que e como criá-lo
• (+3) Flutter: resultados da pesquisa de desenvolvedor para Q3 2020
• (+3) Como gerar solicitações de taxa constante em k6 com a nova API de script?
• Eu quero me tornar o gamedev # 14: Profissão - Produtor de jogos
• Podlodka # 186: viaja na Rússia
• Spotify no neomorfismo
• Kite adicionou suporte para Objective-C, Kotlin e mais 9 linguagens de programação
• As melhores fontes que todo desenvolvedor deve ver
•Design de aplicativo: exemplos para a inspiração # 20
•
Se você quiser ser um programador melhor, pare de codificar
•
Como criar um aplicativo de lista de tarefas em flutuação
•
Flutter: Extensões de código do Visual Studio para
análises, marketing e monetização de desenvolvimento rápido e eficiente
• (+9) Finlândia para desenvolvedores de jogos: um pequeno país com grandes oportunidades
• App Annie: Buzzers gastam US $ 143 bilhões por ano em dispositivos móveis
• Você não pode usar a AdMob para monetizar pequenos aplicativos: discussão do Reddit
• Você se esqueceu de comprar? Como uma abordagem criativa para a publicidade programática ajuda a retornar usuários - o caso de OZON e Bidease
• Wargaming Forge ensinará gratuitamente como criar vídeo a partir de jogos
• Playbook: promoção por meio de treinadores
• Quando ASO começa a trazer resultados
• Automação de análise de produto de teste em aplicativos móveis
AI, Dispositivos, IoT
• (+141) Sberbank postou o modelo em russo GPT-3 Large com 760 milhões parâmetros em acesso aberto
• (+42) Espelho inteligente com suas próprias mãos
• (+30) Plan 9-cluster no Raspberry Pi
• (+13) Mini ITX cluster Turing Pi 2 com 32 GB de RAM
• (+2) Revisão de protocolos e protocolos de rede mensagens para IoT
•JAICF - uma estrutura para desenvolver chatbots em Kotlin
• Nokia fará 4G lunar para NASA
• Huawei lidará com carros
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Quatro projetos de aprendizado de máquina prontos para iniciantes
•
Detecção de objetos a 1840 quadros por segundo usando TorchScript, TensorRT e DeepStream
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