Quebra-cabeça de IA

Como ensinei o agente a montar a gaiola 2048 no jogo "2048"

AI monta célula 2048
AI monta célula 2048

Olá! Meu nome é Rinat Maksutov, trabalho na divisão de Serviços de Engenharia Inteligente do departamento de Tecnologia do escritório russo da Accenture e lidero projetos de desenvolvimento personalizados. Ao longo de minha longa carreira na Axencher, tentei muitas áreas diferentes: desenvolvimento móvel, front-end, back-end e até mesmo ciência de dados com mashlern. Porém, minha história não será sobre trabalho, mas sobre um hobby. Eu realmente gosto de aprender e explorar novas áreas em meus próprios projetos de estimação. Hoje vou falar sobre um deles - como ensinei o agente de aprendizagem por reforço (RL) a jogar o famoso quebra-cabeça "2048". O artigo deliberadamente não conterá código, matemática, abordagens de última geração e as últimas descobertas na área, então as pessoas que estão bem familiarizadas com RL não descobrirão nada de novo por si mesmas. Este artigo é uma história para o público em geral sobrecomo eu me propus uma meta incomum e a alcancei.

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Fonte: Wikipedia
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Reinforcement learning

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Fonte: https://medium.com/@dgquintero02/how-to-explain-machine-learning-to-your-family-77a3bac3593a
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Outro meme com Boromir

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