Vou começar com a primeira coisa que vem à mente. Parece não ser um padrão, mas às vezes você tem que usá-lo em OOP. Primeiro, escrevo um exemplo em java. Digamos que precisamos criar uma classe para dois tipos de implementação. Por exemplo, precisamos criar uma classe para conectar ao site via http e https. Este é um pequeno exemplo, por exemplo, o mesmo método pode ser usado quando você deseja desenhar para android em Opengl 2.0 es e Opengl 3.0 es. Nesse caso, haverá mais código e, se você fizer da maneira que irei dar, o código parecerá normal. Mas esse método, é claro, não foi inventado por mim, eu mesmo li no livro algum dia. E então https e http. Para fazer isso, você precisa criar uma interface. E atribua a classe necessária a esta interface, dependendo do tipo de protocolo. Não me lembro exatamente, mas parece que li em algum lugar que OOP define o cérebro.Isso permite que você escreva um código bonito e competente. Talvez por isso. Mas quase não programo em OOP, e é por isso que talvez eu escreva tanto código, e um programador de verdade fará um código mais conciso. Mas eu quero te mostrar um exemplo. Esta é a interface java.
import java.net.*;
import java.io.*;
interface IProtocol {
public void connect ( URL url );
public URLConnection getConnection ( ) throws IOException;
}
Aqui estamos declarando duas funções, uma para conectar e outra para obter URLConnection. Agora existem duas classes para que isso funcione.
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Http implements IProtocol {
public URL url;
public void connect ( URL url ) {
this.url = url;
}
public HttpURLConnection getConnection ( ) throws IOException {
return ( HttpURLConnection ) url.openConnection( );
}
}
import java.net.*;
import javax.net.ssl.*;
import java.io.*;
public class Https implements IProtocol {
public URL url;
public void connect ( URL url ) {
this.url = url;
}
public HttpsURLConnection getConnection ( ) throws IOException {
return ( HttpsURLConnection ) url.openConnection ( );
}
}
A quantidade de código que você precisa escrever em connect e getConnection não é importante. Por exemplo, escolhi um pequeno código, mas pode ser muito, se por exemplo Opengl es to program. Mas é conveniente. Portanto, a função principal permanece.
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main ( String[] args ) {
URL url = null;
try {
url = new URL ( "https://www.google.com" );
} catch ( MalformedURLException e ) {
return;
}
String protocol = url.getProtocol ( );
IProtocol prot = null;
switch ( protocol ) {
case "http": prot = new Http ( ); break;
case "https": prot = new Https ( ); break;
default: return;
}
prot.connect ( url );
URLConnection conn = null;
try {
conn = prot.getConnection ( );
} catch ( IOException e ) {
return;
}
conn.setDoOutput ( true );
}
}
Você pode usar curl em C e não escrever muito código, mas como esse exemplo poderia ser resolvido usando C? C tem indicadores - esse é o seu poder. E aqui está um exemplo em C - a função principal.
arquivo main.c
#include <stdio.h>
#include "conn.h"
struct conn conn;
#define HTTP_PROTOCOL 1
#define HTTPS_PROTOCOL 2
#define ERROR_PROTOCOL -1
static int get_protocol ( void ) {
return HTTP_PROTOCOL;
}
int main ( int argc, char **argv ) {
switch ( get_protocol ( ) ) {
case HTTP_PROTOCOL: init_http ( &conn ); break;
case HTTPS_PROTOCOL: init_https ( &conn ); break;
case ERROR_PROTOCOL: return -1;
}
conn.connect ( "www.google.com" );
char *data = conn.read ( );
}
A estrutura conn é declarada em outro arquivo.
arquivo conn.h
#ifndef __CONN__
#define __CONN__
struct conn {
void ( *connect ) ( const char *url );
char *( *read ) ( void );
};
void init_http ( struct conn *conn );
void init_https ( struct conn *conn );
#endif
Existe todo um arquivo com escopo alocado para init_http, que é necessário para http.
arquivo http.c
#include "conn.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
static int sockfd;
static void connect_http ( const char *url ) {
sockfd = socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
}
static char *read_http ( void ) {
return NULL;
}
void init_http ( struct conn *conn ) {
conn->connect = connect_http;
conn->read = read_http;
}
Ssl é adicionalmente necessário para init_https. Portanto, este arquivo conterá todos os dados necessários para esta conexão.
arquivo https.c
#include "conn.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <openssl/ssl.h>
#include <stdio.h>
static int sockfd;
static SSL *ssl;
static void connect_https ( const char *url ) {
sockfd = socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
}
static char *read_https ( void ) {
return NULL;
}
void init_https ( struct conn *conn ) {
conn->connect = connect_https;
conn->read = read_https;
}
Se você gostar do artigo, escreverei uma sequência no futuro. Embora eu provavelmente ainda não conheça o OOP bem o suficiente para escrever mais exemplos, acho que se eu não desistir do OOP, os leitores iniciantes ficarão interessados em ver as diferenças ao escrever em programação estruturada e OOP.