Escrevendo seu servidor WebSocket gratuito de dependĂȘncia em Node.js



Node.js Ă© uma ferramenta popular para construir aplicativos cliente-servidor. Quando usado corretamente, o Node.js Ă© capaz de lidar com um grande nĂșmero de solicitaçÔes de rede usando apenas um thread. Sem dĂșvida, a E / S de rede Ă© um dos pontos fortes dessa plataforma. Parece que, ao usar Node.js para escrever cĂłdigo de aplicativo do lado do servidor que usa ativamente vĂĄrios protocolos de rede, os desenvolvedores precisam saber como esses protocolos funcionam, mas nem sempre Ă© o caso. Isso se deve a outro ponto forte do Node.js, Ă© seu gerenciador de pacotes NPM, no qual vocĂȘ pode encontrar uma solução pronta para quase todas as tarefas. Usando pacotes prontos, simplificamos nossa vida, reutilizamos o cĂłdigo (e isso Ă© correto), mas ao mesmo tempo escondemos de nĂłs mesmos, por trĂĄs da tela das bibliotecas, a essĂȘncia dos processos que acontecem.Neste artigo, tentaremos entender o protocolo WebSocket implementando parte da especificação sem usar dependĂȘncias externas. Bem-vindo ao gato.





, , WebSocket . , , http, , . http . Http request/reply — , . (, http 2.0). , . , , http, . RFC6202, , . WebSocket 2008 , . , WebSocket 2011 13 RFC6455. OSI http tcp. WebSocket http. WebSocket , , , . . , WebSocket 2009 , , Google Chrome 4 . , , . WebSocket :



  1. (handshake)




, , WebSocket, http . , GET . , , , , . http , . typescript ts-node.



import * as http from 'http';
import * as stream from 'stream';

export class SocketServer {
  constructor(private port: number) {
    http
      .createServer()
      .on('request', (request: http.IncomingMessage, socket: stream.Duplex) => {
        console.log(request.headers);
      })
      .listen(this.port);
      console.log('server start on port: ', this.port);
  }
}

new SocketServer(8080);


8080. .



const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');


WebSocket, . readyState. :



  • 0 —
  • 1 — .
  • 2 —
  • 3 —


readyState, 0, 3. , . WebSocket API



:



{
  host: 'localhost:8080',
  connection: 'Upgrade',
  pragma: 'no-cache',
  'cache-control': 'no-cache',
  'user-agent': 'Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36',
  upgrade: 'websocket',
  origin: 'chrome-search://local-ntp',
  'sec-websocket-version': '13',
  'accept-encoding': 'gzip, deflate, br',
  'accept-language': 'ru-RU,ru;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7',
  'sec-websocket-key': 'h/k2aB+Gu3cbgq/GoSDOqQ==',
  'sec-websocket-extensions': 'permessage-deflate; client_max_window_bits'
}


, http RFC2616. http GET, upgrade , . , 101, — . WebSocket , :



  • sec-websocket-version . 13
  • sec-websocket-extensions , . ,
  • sec-websocket-protocol , . , , . — , .
  • sec-websocket-key . . .


, , 101, sec-websocket-accept, , sec-websocket-key :



  1. sec-websocket-key 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
  2. sha-1
  3. base64


Upgrade: WebSocket Connection: Upgrade. , . sec-websocket-key node.js crypto. .



import * as crypto from 'crypto';


SocketServer



private HANDSHAKE_CONSTANT = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';
constructor(private port: number) {
  http
    .createServer()
    .on('upgrade', (request: http.IncomingMessage, socket: stream.Duplex) => {
      const clientKey = request.headers['sec-websocket-key'];
      const handshakeKey = crypto
        .createHash('sha1')
        .update(clientKey + this.HANDSHAKE_CONSTANT)
        .digest('base64');
      const responseHeaders = [
        'HTTP/1.1 101',
        'upgrade: websocket',
        'connection: upgrade',
        `sec-webSocket-accept: ${handshakeKey}`,
        '\r\n',
      ];
      socket.write(responseHeaders.join('\r\n'));
    })
    .listen(this.port);
  console.log('server start on port: ', this.port);
}


http Node.js upgrade , . , , 1. . .





. — . . , , , .. . , , , ( ). , , , . .





, , . .



. 2



0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
FIN RSV1 RSV2 RSV3 OPCODE MASK


  • FIN . 1, , 0, . .
  • RSV1, RSV2, RSV3 .
  • OPCODE 4 . : . . , UTF8, . 3 ping, pong, close. .

    • 0 , —
    • 1
    • 2
    • 8
    • 9 Ping
    • xA Pong
  • MASK — . 0, , 1, . , , . , , .
  • 7 , .


. 0 12



  • <= 125, , , . ,
  • = 126 2
  • = 127 8


0, 2, 8 0, 4




, , . . — 4 , . , XOR. , , XOR.



, WebSocket .





, . WebSocket , . Ping. , . Ping, , . , Pong , Ping. ,



private MASK_LENGTH = 4; //  .   
private OPCODE = {
  PING: 0x89, //     Ping
  SHORT_TEXT_MESSAGE: 0x81, //     ,    125 
};
private DATA_LENGTH = {
  MIDDLE: 128, // ,         
  SHORT: 125, //    
  LONG: 126, // ,   2    
  VERY_LONG: 127, // ,   8    
};


Ping



private ping(message?: string) {
  const payload = Buffer.from(message || '');
  const meta = Buffer.alloc(2);
  meta[0] = this.OPCODE.PING;
  meta[1] = payload.length;
  return Buffer.concat([meta, payload]);
}


, , . - Ping. , . , , . .



private CONTROL_MESSAGES = {
  PING: Buffer.from([this.OPCODE.PING, 0x0]),
};
private connections: Set<stream.Duplex> = new Set();


, Ping 5 , .



setInterval(() => socket.write(this.CONTROL_MESSAGES.PING), heartbeatTimeout);
this.connections.add(socket);


. . , , . , , , , , .



private decryptMessage(message: Buffer) {
  const length = message[1] ^ this.DATA_LENGTH.MIDDLE; // 1
  if (length <= this.DATA_LENGTH.SHORT) {
    return {
      length,
      mask: message.slice(2, 6), // 2
      data: message.slice(6),
    };
  }
  if (length === this.DATA_LENGTH.LONG) {
    return {
      length: message.slice(2, 4).readInt16BE(), // 3
      mask: message.slice(4, 8),
      data: message.slice(8),
    };
  }
  if (length === this.DATA_LENGTH.VERY_LONG) {
    return {
      payloadLength: message.slice(2, 10).readBigInt64BE(), // 4
      mask: message.slice(10, 14),
      data: message.slice(14),
    };
  }
  throw new Error('Wrong message format');
}


  1. . XOR , 128 , 10000000. , , , 1.
  2. 126,
  3. 127,


. ,



private unmasked(mask: Buffer, data: Buffer) {
  return Buffer.from(data.map((byte, i) => byte ^ mask[i % this.MASK_LENGTH]));
}


XOR . 4 . .



public sendShortMessage(message: Buffer, socket: stream.Duplex) {
  const meta = Buffer.alloc(2);
  meta[0] = this.OPCODE.SHORT_TEXT_MESSAGE;
  meta[1] = message.length;
  socket.write(Buffer.concat([meta, message]));
}


. , .



socket.on('data', (data: Buffer) => {
  if (data[0] === this.OPCODE.SHORT_TEXT_MESSAGE) { //       
    const meta = this.decryptMessage(data);
    const message = this.unmasked(meta.mask, meta.data);
    this.connections.forEach(socket => {
      this.sendShortMessage(message, socket);
    });
  }
});

this.connections.forEach(socket => {
  this.sendShortMessage(
    Buffer.from(`   .    ${this.connections.size}`),
    socket,
  );
});


. .



const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
socket.onmessage = ({ data }) => console.log(data);




socket.send('Hello world!');






Claro, se seu aplicativo precisa de WebSockets, e provavelmente vocĂȘ precisa deles, vocĂȘ nĂŁo deve implementar o protocolo, a menos que seja absolutamente necessĂĄrio. VocĂȘ sempre pode escolher uma solução adequada entre a variedade de bibliotecas do npm. Melhor reutilizar o cĂłdigo jĂĄ escrito e testado. Mas entender como isso funciona "nos bastidores" sempre fornecerĂĄ muito mais do que apenas usar o cĂłdigo de outra pessoa. O exemplo acima estĂĄ disponĂ­vel no github




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