Resolução 4K (2160p) para jogos PS1, PS2, PSP no emulador Omega Red

Olá a todos leitores!



Continuo com o tema do emulador de software para PlayStation 1, PlayStation 2 e PlayStation Portable - Omega Red. Em detalhes:



  • Guia de vídeo para o emulador Omega Red
  • Suporte de gamepad para o emulador Omega Red
  • Novo renderizador gráfico PS1 para o emulador Omega Red
  • Emulador Omega Red + PS1 = Kojima genius
  • Emulador PS2 / PSP + streaming de jogo (YouTube, Facebook, Twitch) = nova versão do Omega Red
  • Emulador PS2 / PSP + Google Drive + YouTube = "loucura" continua
  • Como fiz amigos PlayStation 2 e PlayStation Portable (spoiler - combinado em um emulador)
  • Emulador PS2 Omega Red


Escrevi este post em conexão com a inclusão de suporte para resolução de renderização de 4K ao emular jogos PS1, PS2, PSP.



Bem-vindo ao "gato".





Uma característica da arquitetura de software de emuladores é a renderização de polígonos de cenas de jogos por meio da API gráfica nativa - como resultado, os emuladores incluem um "mecanismo" gráfico de vários graus de funcionalidade. E uma das funcionalidades é renderizar para a resolução da janela da tela. O emulador OmegaRed é renderizado em uma textura de vídeo separada, e o tamanho dessa textura determina o tamanho da câmera virtual do renderizador.



A definição da resolução atual é feita no painel de definições de configuração: Você pode



imagem



comparar a qualidade de renderização a 720p / 2160p nos seguintes vídeos:







O programa está disponível no link: Omega Red e apresentado no GitHub: OmegaRed .



All Articles