Observe, na ocasião, a disposição dos locais de trabalho dos programadores. Eles podem ser muito, muito engraçados. Além disso, observe mais de perto o processo de trabalho no ambiente de desenvolvimento. Se puder, pergunte quais ferramentas técnicas que facilitam o desenvolvimento esses programadores respeitam e consideram as mais importantes.
E depois ir até seus chefes, coletar dados sobre o resultado do trabalho desses programadores, sua utilidade para a equipe / projeto / empresa, não importa como essa utilidade seja medida.
Bem, compare um com o outro - as características do processo de trabalho com seus resultados. Então você vai calcular o Banderlog.
Banderlog é um programador que trabalha há cerca de 1-3 anos. Ele tem pouco sentido, mas o processo de desenvolvimento está literalmente explodindo com todos os tipos de "utilidade" e "hacks de vida". A diferença com completamente verde e 3+ é geralmente notável.
O totalmente verde está exatamente como estava quando foi colocado no computador. Papel de parede da área de trabalho, cor de fundo no ambiente de desenvolvimento, localização dos equipamentos na mesa, número de "piadas" (igual a zero).
Um programador 3+ tem tudo em seu devido lugar. Não, não é assim ... Ele tem tudo exatamente onde colocou. E exatamente o que ele decidiu. E nada inútil para ele pessoalmente. Cada coisa, seu arranjo mútuo, configurações de paleta e brilho, menus, uma lista de equipamentos, um lagarto de borracha, um rosário, um segundo monitor, uma cadeira - tudo é "para você". Essa é a principal diferença.
Banderlog inclui no processo não o que ele precisa, mas o que vê de colegas mais experientes e produtivos. É necessário, não é necessário - não se preocupe. Se apenas "como um programador". Como os Banderlogs costumavam dizer no filme de Mowgli:
- Ele sabe tudo, sabe tudo!
- Ele é igual a nós, só que sem rabo!
- Ele é o mesmo, só que pelado!
Vamos percorrer os principais fetiches do Banderlog.
Segundo monitor
Programadores experientes usam um segundo monitor para evitar cutucar Alt + Tab. Por exemplo, em uma tela há um código, na segunda - um manual, ou TK, ou depuração, ou mesmo um excel.
O Banderlog no segundo monitor não tem nada ou alguma coisa. Apenas alguma coisa. Estático, não participando do processo. Na medida em que uma área de trabalho vazia ou um segundo monitor é totalmente desligado.
Teclas de atalho
Tanto os programadores quanto os Banderlogs conhecem as teclas de atalho (hotkeys) do ambiente de desenvolvimento. Mas há uma diferença fundamental em dois pontos.
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