Wild Horizon ou como o sonho do criador do jogo é realizado na prática

Um longo monólogo sobre como pintei o Velho Oeste. História pelos olhos de um designer.





O início de uma longa jornada ...
O início de uma longa jornada ...

Fundo

Max, 25 anos, designer por formação. Quem adora desenhar encontra beleza no ambiente, e também trilha por algum caminho lógico em sua opinião. Ele vai trabalhar e, em seu tempo livre, dedica-se a seu passatempo favorito - jogos de desenvolvimento (de seus pensamentos estranhos e espontâneos). Na verdade, é isso que será discutido.





História

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Localização desenhada à mão para o jogo

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Primeira fase de construção
Segunda fase de construção

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Personagens (editar)

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São muitas as ideias para o futuro do projeto - desde o ataque dos índios ao assentamento, terminando com missões individuais na fronteira.





Conclusão

Cada um de nós tem seu próprio sonho. Pequeno ou grande, às vezes até impossível. Para nós, em minha opinião, o significado de todo sonho é se esforçar para seguir em frente, ganhar experiência valiosa e descobrir novos limites.





No momento nosso projeto acaba de ser lançado, problemas temporários são possíveis, fazemos atualizações todos os dias, corrigimos bugs, introduzimos novas mecânicas e aproximamos nosso sonho da realidade.





Obrigado pela atenção, até breve!








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