Das notícias desta semana :
A Adobe lançou o Character Animator 4.2
GoGodotJam será realizado de 24 de maio a 2 de junho
A primeira versão pública do motor MiniGDX em Kotlin foi lançada
Sculptron 1.1 lançado com suporte básico de Alambique e mais flexibilidade ao trabalhar com texturas procedurais
500 HDRI sky e arredores gratuitos de HDRMAPS. 402 exemplos de 2K agora estão disponíveis para download em um arquivo zip
Material Maker 0.95 apresenta ferramentas 3D
NVIDIA Omniverse Machinima agora disponível em teste beta aberto
Interessante:
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Sobre a criação de níveis musicais no Sackboy
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Ubisoft Mixer 1.0
Blender .
Blender Armatures , . .
Autodesk 3ds Max USD
AMD Radeon Rays 4.1
Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .
Niantic
Niantic Lightship ARDK, .
Adobe Character Animator 4.2
, .
GoGodotJam 24 2
MiniGDX Kotlin
Sculptron 1.1 Alembic
500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-
, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.
Material Maker 0.95 3D
Material Maker — , , , Substance Designer.
NVIDIA Omniverse Machinima -
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GMTK Ori
- . , .
Sackboy
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Max Pearce, um designer de níveis que trabalhou no Cyberpunk 2077 e na Divisão, falou sobre o que significa ser um designer de níveis, como se tornar um mestre nisso e discutiu os livros que escreveu.