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iOS
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Processo de inicialização do iPhone. Parte 1: ROM de inicialização
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Streaming de vídeo no iOS sobre RTMP
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Tipos fantasmas em Swift
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Lição passo a passo: como começar a fazer qualquer coisa para a barra de toque
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Padrão de núcleo de dados + repositório. Detalhes de implementação
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Plotagem no SwiftUI
• Apple destaca os esforços para combater a fraude na App Store
• A App Store tem mais de 500 moderadores e eles analisam mais de 100.000 aplicativos por semana
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Atores no Swift: um estudo de caso
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Localização de strings e controle de versão no iOS com Firebase
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Substituindo seletores por fechamentos no UIButton
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Construa seu próprio analisador Markdown do zero no Swift
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Destaque de pesquisa para seus aplicativos
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A importância das novas tecnologias no desenvolvimento do iOS
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Como usar o Firebase no novo ciclo de vida do aplicativo
SwiftUI
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BodyProgress: Exercício com SwiftUI
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TOCropViewController: Um recorte amigável para imagens
Android
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Como usar um farm de dispositivos em nuvem Huawei para teste e depuração no Android Studio
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Como criamos um serviço em nuvem para gerenciar e monitorar rotas de desvio em empresas
• Conceitos do Jetpack Compose que todo desenvolvedor deve conhecer
• Jetpack Paging 3: paginação no Android
• Escalonando a arquitetura em Lyft com Denis Neklyudov
• Discutindo o Kotlin 1.5 e o que estará no Kotlin 1.6
• Uma versão prévia do Jetpack Compose para a web foi lançada
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Android Automotive OS Review
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Personalizando seu aplicativo para Android 11
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Nossa experiência de migração para corrotinas com RxJava
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Navegação inferior e gaveta de navegação com Scaffold do Jetpack Compose
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Guia de arquitetura recomendado do Google para aplicativos Android
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Inspetor de tarefas em segundo plano
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Navegação: gráficos aninhados e incluem tag
•
KMMT: modelo de aplicativo no Kotlin Multiplatform Mobile
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ModernStorage: manipulação de dados simples
Desenvolvimento
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Anti-design ético. Desenvolvimento de produtos que não viciam
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Aplicativos móveis não são mais uma ideia adequada para startups
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Mobile hh.ru está agora na Bielo-Rússia: como viver quando a equipe está dispersa
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Desenvolvimento do primeiro jogo no Construct 3
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Análise aprofundada de testar widgets no Flutter. Parte II. Classes Finder e WidgetTester
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Examinando o movimento ocular para melhorar a saúde e a acessibilidade
• Podlodka # 215: Gerenciamento de teste
• Venda de pacote modesto de computação em nuvem Azure
• Niantic amplia acesso à plataforma Niantic Lightship AR
• Snapchat abre Creator Marketplace
• YoYo Games lança GameMaker Studio 2 no guia do jogo
• Sendbird oferece API para chamadas de voz e vídeo em grupo
• Design do aplicativo: exemplos para o Inspiration # 42
• Por que é importante levar uma abordagem multidisciplinar para design
•
Como gerenciar melhor a lógica de negócios em aplicativos Flutter
•
Design de sistema de aplicativos de namoro
•
Erros caros: por que tivemos que abandonar o Firebase
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10 truques do Figma que eu gostaria de saber antes
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Zero para MVP em 3 meses com Flutter
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Lição número um que aprendi gerenciando uma pequena equipe de desenvolvimento
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11 truques da arte de pesquisar no Google para um desenvolvedor
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Como alcançamos velocidade de escrita 1,4 milhão de linhas por segundo
Analytics, marketing e monetização
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7 dicas sobre como criar e melhorar um Battle Pass em seu jogo
• O mercado de roupas Vinted recebeu € 250 milhões em uma avaliação de 3,5 bilhões
• GasBuddy: a gasolina está próxima
• AppsFlyer: conformidade ATT na Rússia atinge 42%
• Agitação: apenas 5% dos usuários iOS concordaram em ser monitorados
• Sazonalidade do projeto: Não tenha medo da queda do verão
• Como alcançamos 1 milhão de downloads com orçamento zero
• Kakao adquire Radish plataforma de micro-leitura
• IronSource lança plataforma analítica LiveGames para jogos hiper-casuais
AI, Dispositivos, IoT
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Usando LoRa para integrar um gato à IoT
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Monetização do aprendizado de máquina: como transformar dados em dinheiro
• Fundação Linux lança Fundação AgStack para Agricultura
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