Gamedev semanal: # 17 - 9 de maio de 2021

Das notícias desta semana :







  • Epic Games anuncia concurso de animação
  • Zynga adquire Chartboost por $ 250 milhões
  • A partir do próximo ano, o Google Play obrigará os desenvolvedores a relatar os dados coletados dos usuários.
  • Isotropix lançou Clarisse 5.0
  • Crie personagens 3D lançados no Zoo Tools Pro 2.5 para Maya
  • WaveEngine 3.2 lançado
  • Lançamento do Instant Terra 2.2
  • RailClone 4.3 lançado
  • A demonstração da tecnologia NVIDIA Marbles RTX agora está disponível para todos
  • ML-Agents v2.0 para Unity lançado


Interessante:







  1. Novo pacote humilde para desenvolvedores de jogos
  2. Uma grande coleção de técnicas de shader que levarão o visual do seu jogo para o próximo nível
  3. Criação de um personagem folclórico original
  4. - CRYENGINE
  5. Blender
  6. Substance & Unreal
  7. Resident Evil 3 Remake
  8. Dishonored Noclip






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Epic Games





11 Second Club Unreal Engine MetaHuman. .







Dell Precision Mobile Workstation.







Zynga Chartboost 250





.







Google Play





Google Play , . 2020 Apple. Google , .







« , ». , (, , , , ).







Isotropix Clarisse 5.0





, , Clarisse Builder, Clarisse iFX.







Create 3D Characters Zoo Tools Pro 2.5 Maya





, , , .







.







WaveEngine 3.2





C# Windows, Mac Linux.







WaveEngine 3.2:







  • .
  • GPU ( 200x , , CPU).
  • . Win 2x, 10x.


Instant Terra 2.2





.







, .







RailClone 4.3





3ds Max.







, , , RC Spline, Quick Mesh , .







NVIDIA Marbles RTX





Omniverse.







3080 , 3090 - 40 .







ML-Agents v2.0 Unity





.







///



Humble Bundle





. .







, , .







/



,





. , — Godot, Unity, Unreal - . Panda3D OpenGL (GLSL).











, , ZBrush Blender.







- CRYENGINE





, , .







, - .







Blender





, Blender. .







Substance & Unreal





Neon Eye .







Trabalhando com luz em Resident Evil 3 Remake





Um artista ambiental da Blizzard Entertainment escreveu um artigo sobre como a iluminação funciona em Resident Evil 3 Remake.







Uma boa iluminação torna-se parte do fundo, cria formas, ajuda a ler os materiais corretamente e orienta sutilmente o jogador ao longo do nível.







Documentário de 1 hora sobre o making of de Dishonored por Noclip






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