Das notícias desta semana :
- Microsoft reduz taxa de desenvolvedor de 30 por cento para 12 na Windows Store
- De acordo com uma pesquisa do GDC, apenas 3% dos desenvolvedores consideram a comissão de 30% para lojas digitais justificável.
- Quixel Mixer 2021 lançado
- Novo exemplo de sombras híbridas, novo em RGP e outras atualizações FidelityFX
- Lançado kit Ultra App para escrita de GUI
- O Google lança Open Salva, uma solução de armazenamento em nuvem de código aberto para desenvolvedores de jogos
- Maya UV Kit 2.0 lançado
- Raylib 3.7 lançado
- AWS lança Amazon Nimble Studio para VFX e animação
- Função de texturização de ponto de acesso adicionada ao UModeler
- Epic Games adquire ArtStation e reduz comissão
- Escova Blender Relax Node
Interessante:
- Renderizando grandes mapas de blocos 3D em uma chamada de desenho com 3.000 fps
- Vídeo de 3 minutos apresentando o melhor novo trabalho de 2021, criado nas ferramentas Cinema 4D, Redshift e Red Giant
- O Pêndulo de Newton: Modelagem e Animação
Atualizações / lançamentos / notícias
Microsoft corta comissão de desenvolvedor de 30 por cento para 12 por cento
As alterações entrarão em vigor em 1º de agosto . Até agora, apenas no PC.
De acordo com uma pesquisa do GDC, apenas 3% dos desenvolvedores consideram a comissão de 30% para lojas digitais justificável.
A pesquisa também mostrou que o PC é a plataforma mais popular entre os criadores de jogos em geral e entre os consoles PS5.
Quixel Mixer 2021 lançado
UDIM.
Hybrid Shadows, RGP, FidelityFX
RDNA ambient occlusion SSAO, SSAO .
Ultra App Kit GUI
Leadwerks SDK C++ . SDK Dear ImGui, , UAK WPF, Qt WinForms.
, . OpenGL.
Google Open Saves —
2K , DLC. .
UV Kit 2.0 Maya
Raylib 3.7
4 , , Google Open Source Peer Bonus Award. 3.7 — rlgl .
AWS Amazon Nimble Studio VFX
Nvidia, - AWS Thinkbox Deadline.
UModeler Hotspot texturing
UV- UModeler. UV , UV .
Epic Games ArtStation
ArtStation Marketplace 30% 12%. Pro- 20% 8%, — 20% 5%.
Relax Blender
/
draw call 3000
Unity . .
A solução final é um renderizador customizado que armazena camadas como voxels contendo índices em fatias da matriz de textura.
Vídeo de 3 minutos apresentando o melhor novo trabalho de 2021, criado nas ferramentas Cinema 4D, Redshift e Red Giant
O Pêndulo de Newton: Modelagem e Animação
Tudo isso usando SDF em shader toy.