Gamedev semanal: # 16 - 2 de maio de 2021

Das notícias desta semana :







  • Microsoft reduz taxa de desenvolvedor de 30 por cento para 12 na Windows Store
  • De acordo com uma pesquisa do GDC, apenas 3% dos desenvolvedores consideram a comissão de 30% para lojas digitais justificável.
  • Quixel Mixer 2021 lançado
  • Novo exemplo de sombras híbridas, novo em RGP e outras atualizações FidelityFX
  • Lançado kit Ultra App para escrita de GUI
  • O Google lança Open Salva, uma solução de armazenamento em nuvem de código aberto para desenvolvedores de jogos
  • Maya UV Kit 2.0 lançado
  • Raylib 3.7 lançado
  • AWS lança Amazon Nimble Studio para VFX e animação
  • Função de texturização de ponto de acesso adicionada ao UModeler
  • Epic Games adquire ArtStation e reduz comissão
  • Escova Blender Relax Node


Interessante:







  • Renderizando grandes mapas de blocos 3D em uma chamada de desenho com 3.000 fps
  • Vídeo de 3 minutos apresentando o melhor novo trabalho de 2021, criado nas ferramentas Cinema 4D, Redshift e Red Giant
  • O Pêndulo de Newton: Modelagem e Animação






Atualizações / lançamentos / notícias



Microsoft corta comissão de desenvolvedor de 30 por cento para 12 por cento







As alterações entrarão em vigor em 1º de agosto . Até agora, apenas no PC.







De acordo com uma pesquisa do GDC, apenas 3% dos desenvolvedores consideram a comissão de 30% para lojas digitais justificável.







A pesquisa também mostrou que o PC é a plataforma mais popular entre os criadores de jogos em geral e entre os consoles PS5.







Quixel Mixer 2021 lançado





UDIM.







Hybrid Shadows, RGP, FidelityFX







​RDNA ambient occlusion SSAO, SSAO .







Ultra App Kit GUI







Leadwerks SDK C++ . SDK Dear ImGui, , UAK WPF, Qt WinForms.







, . OpenGL.







Google Open Saves —







-. .







2K , DLC. .







UV Kit 2.0 Maya





. — .







Raylib 3.7







4 , , Google Open Source Peer Bonus Award. 3.7 — rlgl .







AWS Amazon Nimble Studio VFX





, , VFX , .







Nvidia, - AWS Thinkbox Deadline.







UModeler Hotspot texturing





UV- UModeler. UV , UV .







Epic Games ArtStation







ArtStation Marketplace 30% 12%. Pro- 20% 8%, — 20% 5%.







Relax Blender





. : Shift + R.







/



draw call 3000







Unity . .







A solução final é um renderizador customizado que armazena camadas como voxels contendo índices em fatias da matriz de textura.







Vídeo de 3 minutos apresentando o melhor novo trabalho de 2021, criado nas ferramentas Cinema 4D, Redshift e Red Giant





O Pêndulo de Newton: Modelagem e Animação





Tudo isso usando SDF em shader toy.








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