How Thief: the Dark Project quase perdeu sua mecânica furtiva

Começando com Ultima Underworld e System Shock, a Looking Glass Studios sempre se esforçou para criar jogos profundamente envolventes. Desde a infância, seu fundador, Paul Neurath, gostava de inspecionar todos os tipos de edifícios, inclusive aqueles onde não deveria estar - mas o desejo por pesquisas era mais forte. 





- 10, 12 , . — , , . , , , . , , , — .





— Thief — , , , .





- , , , , . . , . , . . , , . , . , Thief , . 





Thief -, Tenchu Metal Gear Solid, , . Thief , .





, , , , . , , -, , . , , , . 





, . , : « » «». , , , . 





, , , . Thief « », , . , , . , , , . , , , , . , , : , , . , . 





. , , . , , , . , . : , , . , . , , .





, , . , , Eidos, — , . , . Looking Glass Studios . .





, , , , , . , . , , , , , , , — , , , , , , . , , . , — , .





light gem, , . UI-, , . , . , . 





, - , . - , , . , . , .





Thief , -. , . - . , . , , , , . , , , . , -, .





, , : , . - , , , , , . - , .





. , , . . . - .





? . , . . — . , — , . — , .








All Articles