Material didático para a escola de programação. Parte 15
Tutoriais anteriores podem ser encontrados aqui:
Ragdolls são “a física dos ragdolls”, cuja principal tarefa é uma queda realista de corpos com um esqueleto. Ragdolls são usados em todos os lugares - de atiradores (inimigos em queda) a corridas. Digamos que no “Simulador de Cabra” os bonecos de pano são uma parte importante do jogo.
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Vamos corrigir seu tamanho manualmente, exceto para o colisor, que está à direita (de nós). Vamos agir de maneira diferente com ele. Esta é uma cápsula no braço e não pode ser inclinada diretamente, mas você pode copiar este componente em um objeto vazio, colocá-lo no pivô do braço e girá-lo localmente. Remova a cápsula do próprio braço.
Depois de todas essas manipulações, o modelo deve cair corretamente, ou seja, de forma suave e natural.
Feito!