Especialidades artísticas na GameDev, o que são e o que você precisa saber

Pessoal, olá a todos !!!





Hoje falamos de especialidades na GameDev. Vou fazer uma reserva de imediato, não vamos considerar aqui profissões como designer de jogos, líder de arte e outras especialidades de atividade mais administrativa.





Será sobre aqueles “lutadores do primeiro escalão”, sobre aqueles que revivem o jogo e lhe dão cor, e literalmente. A arte do jogo, na qual os artistas "cozinham", incorpora criatividade, criatividade e ao mesmo tempo um determinado conjunto de funções necessárias para obter uma aplicação de jogo de alta qualidade.





CG é um campo de atividade muito estimulante, onde encontrar um aplicativo para você, seja jogos, filmes, publicidade ou visualização científica (Foto: https://cgmag.net)
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O trabalho de um artista conceitual (artista conceitual) é propor variantes de um personagem (por exemplo), com base nessas tarefas, via de regra, trata-se de uma série de objetos do mesmo tipo, mas apresentados de uma forma diferente.  (Foto: https://cgmag.net/)
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Um artista conceitual geralmente combina a habilidade de desenhar tudo e todos com o "personagem" e o ambiente.  O principal software utilizado pelo conceito é (https://medium.com, Garry Potter e Deadly Shadows)
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Modelagem de superfície dura, muitas vezes eles modelam carros, aviões, navios, mísseis, etc. (Foto: websoftex.ru)
Hard surface modeling, , , (: websoftex.ru)

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A modelagem de personagens implica conhecimento de anatomia sem falhas (Foto: https://www.pinterest.ru)
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, Substance Designer, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Mari, Marvelous Designer, ZBrush, Fusion 360, UV Layout, Rizom UV, Maya, 3dsMax .. , ( ).





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A luz desempenha um papel importante nisso, dá tom e clima a toda a cena.  (Foto: gdjob.pro)
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Tudo parece muito bom quando há efeitos.  (www.youtube.com, Grim Dawn)
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  • sinta o estilo e entenda como o público perceberá uma determinada técnica;





  • ser capaz de ler a documentação técnica;





  • selecionar ferramentas com competência;





  • praticar muito, interessar-se pelo trabalho de outros artistas;





  • trabalhar em equipe por causa do resultado final.








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