Único mesmo na prática mundial - o jogador soviético de "Corveta" de primeira classe de 1978

Por seu design incomum, o jogador foi chamado de "espaço", "fruto da tecnologia alienígena". Como os designers soviéticos, em meados dos anos 70, conseguiram fazer um jogador que não tem análogos no mundo?





O segredo é que a equipe de desenvolvimento convergiu com sucesso em um enorme entusiasmo e ampla experiência na criação de instrumentos de precisão para oceanografia. O chefe do grupo era  Anatoly Markovich Likhnitsky  , um engenheiro de rádio-eletrônica de primeira classe e, além disso, ele possuía conhecimentos teóricos fundamentais.





Graças a seus cálculos matemáticos, foi escolhido o projeto ideal do braço da mesa giratória  "Corvette EP-003" . Colegas brincando chamam a construção de "ovo de Likhnitsky". Anatoly Markovich sabia disso, mas não se ofendeu.





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Este não é o único desenvolvimento exclusivo da equipe do  instituto de pesquisa "Morfizpribor" - se os leitores estiverem interessados, direi com prazer.





O artigo foi publicado anteriormente no canal de Interesses Úteis








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