Fim da "Idade de Ouro". A história dos processadores da geração Intel Pentium III. Parte 1



Este artigo continua uma série de artigos sobre a história dos processadores e plataformas para eles, que começou com histórias sobre o Pentium Pro , Pentium ( parte 1 e parte 2 ) e Pentium II . A "era de ouro" da Intel continua, o céu ainda parece sem nuvens, mas as nuvens já estão se formando no horizonte. Pronto para viajar no tempo novamente?



Nosso ponto de partida é 26 de fevereiro de 1999. Neste dia, a Intel apresentou sua nova família de processadores: Intel Pentium III no núcleo Katmai. Do ponto de vista do marketing - outro avanço, conquistando novos patamares de produtividade e eficiência. Mas do ponto de vista técnico, os novos processadores praticamente não diferiam dos anteriores, ainda não antigos Pentium II - o processo técnico (250 nm) foi preservado, as frequências aumentaram ligeiramente.



Das mudanças mais profundas - um controlador de cache de primeiro nível aprimorado e um FPU atualizado - não puxa de forma alguma um "um" adicional no nome, certo? Mas o que essas mudanças executivas foram necessárias, na opinião dos profissionais de marketing, foi apenas atraído para o aumento - um conjunto de extensões SSE (Streaming SIMD Instructions), a resposta da Intel aos colegas da AMD com seu 3DNow!



Dois do caixão e uma esposa



Na verdade, o Pentium II "Deschutes" e o Pentium III "Katmai" são notavelmente semelhantes entre si. Vamos lhe contar um segredo - até a placa do processador no cartucho é idêntica. Apenas o cristal do chip BGA soldado no centro da placa ficou um pouco maior - 128 mm 2 em vez de 113 mm 2 . Freqüências - Deschutes terminou em 450 MHz, Katmai começou com versões de 450 e 500 MHz. O mesmo processo técnico e uma complexidade semelhante dos núcleos deram os mesmos requisitos de energia - 2,0 V (para versões anteriores lançadas posteriormente - 2,05 V). E o truque da coroa da Intel - o novo processador não recebeu novos chipsets quando foi lançado.



Como mencionado no artigo anterior, o resultado foi uma situação surpreendente - processadores pertencentes a diferentes gerações no mercado não usavam apenas um chipset (como é o caso com 440FX e Pentium Pro / Socket 8 e Pentium II / Slot1) ou mesmo mais um conector (como o Pentium atrasado e Pentium MMX), mas também não exigiu nenhuma mudança de hardware nas placas-mãe! Somente atualização de software BIOS com microcódigos mais recentes.



O Pentium III foi facilmente plugado nas primeiras placas-mãe baseadas em Intel 440BX, como o Asus P2B, e muitos fabricantes de sistemas prontos para usar lançaram computadores baseados no Katmai onde substituir o processador era a única mudança. Houve até mesmo linhas em que Pentium II e Pentium III coexistiram dentro do mesmo modelo! Além disso, as frequências deste último já atingiram 550 e até 600 MHz!



No entanto, essa história não durou muito. Primeiro, o Katmai apareceu com a designação 533B e 600B, a diferença dos seus antecessores era o suporte para barramento com frequência de 133 MHz. É aqui que os primeiros problemas aguardam a Intel, mas os eventos que nos interessam começaram a acontecer um pouco antes.



Os primeiros Pentium IIIs da coleção Digital Vintage são representados pela estação de jogos ServerGhost Rotoscope P6 / 2 Asus P3B-F, Intel 440BX. Pentium III 550 MHz, 512 40 IDE . 3Dfx Voodoo 3 3000 AGP 16 — , — , . — Creative SB Live! 5.1. . Windows 98 SE , API Glide.



ServerGhost Rotoscope P6/2





No início de 1999, a Intel lançou um produto altamente controverso, mas verdadeiramente inovador - o chipset Intel 810 "Whitney". Acontece que a maioria dos usuários está familiarizada com ele em computadores baratos e não muito produtivos do início dos anos 2000, quando o chipset já era uma solução abertamente fraca. Mas na hora do lançamento ...



As

principais soluções gráficas da época eram nVidia Riva TNT2, ATi Rage 128, Matrox G400 e 3dfx Voodoo 3 - o último produto verdadeiramente bem-sucedido da famosa empresa. Eles carregavam a bordo de 8 a 16 MB de memória de vídeo (versões de 32 MB aparecerão mais tarde) e usaram um barramento de 128 bits para trabalhar com ele.



Mesmo assim, o custo dessas placas de vídeo era comparável ao custo de uma boa placa-mãe. E aqui a Intel lança uma solução integrada (a primeira em sua história) com um controlador de som integrado (foi necessário adicionar apenas um codec e uma parte analógica) e um acelerador 3D bastante sério.



Seu desempenho ficou ao nível dos cartões da geração anterior (não existiam soluções de budget propriamente ditas, os antigos líderes simplesmente caíram neste segmento após o lançamento de novos) - aproximadamente entre Riva 128 e Riva TNT, dependendo da implementação. A funcionalidade é bastante adequada naquele momento, incluindo suporte para DirectX 6.0. A própria GPU (no entanto, ainda não existia esse termo naquela época) era baseada na bem-sucedida solução Intel 740, lançada um ano antes. Sua funcionalidade foi melhorada (i740 suportou apenas DX5.0) e a frequência central - de 66 a 100 MHz.



O original usava um barramento de memória de 64 bits com frequência de 100 MHz, o que dava uma largura de banda de até 800 MB / s ao usar 4 ou 8 MB de memória de vídeo local. A interface AGP 2x permitia acessar a memória do sistema em velocidades de até 533 MB / s, um pouco mais lentas que a memória local, o que não permitia perder tempo em transferir dados para a memória de vídeo antes do processamento - a placa foi otimizada para este tipo de operação.



No núcleo de vídeo integrado Intel 810 (recebeu a designação i752, placas de vídeo discretas com este núcleo também foram lançadas em volumes extremamente pequenos) essa ideia foi levada ao absoluto! Na inicialização do sistema, o núcleo de vídeo usava 1 MB de memória do sistema para o buffer de quadros; ao carregar os drivers, esse valor poderia aumentar dinamicamente (daí a tecnologia Intel DVMT - Dynamic Video Memory Technology, que é usada até hoje) aumentar para 4 MB, permitindo que você mude para resoluções mais altas.



Outros 2 MB foram reservados ao lançar um aplicativo 3D para o cache de comando e 4 para o Z-buffer. Total - até 12 MB. Todo o trabalho com essas texturas foi feito utilizando a RAM do sistema! Na versão Intel 810-DC100, chips de memória de vídeo foram instalados na placa-mãe, ou melhor, "cache de exibição" nos termos da Intel - eles foram usados ​​para o Z-buffer. O tamanho deste "cache" foi corrigido - 4 MB, e o acesso a ele não ocupava a largura de banda da RAM principal.



Trabalhar com memória se assemelha a uma implementação simplificada de UMA (arquitetura de memória unificada - uma arquitetura de memória unificada, em oposição a SMA - uma arquitetura de memória compartilhada na maioria dos outros chipsets integrados). Por uma questão de velocidade de acesso à memória (e ao mesmo tempo simplificação, é claro), o chipset carece de suporte AGP. O núcleo de vídeo em si usa um certo "AGP direto" operando a uma velocidade igual à velocidade de acesso ao sistema de memória - os mesmos 800 MB / seg que a memória de vídeo local de seu antecessor.



O controlador de memória em si foi significativamente otimizado - mesmo usando a memória compartilhada com a placa de vídeo, a versão com cache de exibição praticamente não foi inferior em desempenho ao famoso 440BX, em termos de velocidade de trabalho com SDRAM ela permaneceu insuperável. É verdade que os líderes da indústria gráfica naquela época mudaram para um barramento de 128 bits e uma memória mais rápida de 200 MHz, o que aumentou a largura de banda quatro vezes - apesar de um bom começo, não estava destinado a acompanhá-los no futuro.



Não parece muito impressionante? Agora vamos imaginar que em comparação com a situação atual, junto com a placa-mãe, o usuário recebeu uma placa de vídeo "grátis" do nível GeForce GTX1660 Super ou RTX2060 (para opções com e sem cache de exibição) no RTX3090 topo de linha. O Intel 810 permitia jogar jogos modernos com configurações gráficas médias em resolução 640x480, que era bastante popular na época. É verdade que esse avanço tecnológico afetou negativamente a criação de drivers para sistemas operacionais alternativos, especialmente de código aberto - até meados dos anos 2000 eles eram considerados extremamente instáveis, mas agora o vídeo Intel é a opção mais estável para usuários Linux.



Mas não era apenas o nível de integração e vídeo integrado que este chipset era incomum. A Intel testou anteriormente novas tecnologias em chipsets básicos (por exemplo, i430VX foi o primeiro a receber suporte SDRAM) e, desta vez - o Intel 810 se tornou o primeiro chipset com a chamada "arquitetura hub".



Basicamente, isso significou o abandono do PCI como um barramento para conectar as pontes norte e sul, que agora eram chamadas de hubs - GMCH / MCH (Graphics / Memory Controller Hub), em que, como antes, os principais componentes do sistema e ICH foram localizados (Hub do controlador de E / S) - hub de barramento de E / S. Mesmo para uma unidade flash com um código BIOS, eles criaram um novo nome - FWH (FirmWare Hub). O barramento PCI para conexão de pontes foi substituído por um barramento proprietário com o dobro da largura de banda em comparação com a versão anterior. Assim, o controlador PCI partiu para a ponte sul, ocupando o lugar do ISA - e foi totalmente abandonado.



O chipset era inicialmente voltado para o mercado de computadores baratos e era visto como um par de Celeron no soquete 370. As principais opções eram:



  • Intel 810 — «» ICH /66.
  • Intel 810L — ICH0, ATA/33 4 PCI
  • Intel 810-DC100 — ICH.


O chipset suportava processadores com barramentos de 66 e 100 MHz e memória SDRAM com frequência de 100 MHz, enquanto o controlador de memória tornou-se assíncrono - tornou-se possível sincronizar a memória independentemente do barramento do processador. A maioria das placas-mãe de primeira geração nele foram lançadas no formato MicroATX e suportavam apenas processadores Celeron (Socket 370) no núcleo Mendocino. No entanto, também existiam placas-mãe, inclusive de tamanho normal, com Slot1 para Pentium II / III e slot Celerons.



Logo apareceu uma versão do chipset com suporte para 133 MHz do barramento do processador - Intel 810E / 810E-DC100, enquanto o controlador de memória totalmente integrado ao núcleo de vídeo continuava funcionando nos mesmos 100 MHz.



Recusa épica



A Intel planejava expandir o uso do barramento de 133 MHz, o próximo Coppermine se tornaria o principal beneficiário de sua implementação. Para processadores com barramento rápido, um novo chipset também era necessário, um sucessor do 440BX - essa função foi atribuída ao Intel 820 "Camino" - com suporte para AGP 4x e um novo tipo de memória - o infame RDRAM criado pela Rambus ( também conhecido como RIMM - Rambus Inline Memory Module).



A

própria RDRAM de origem no papel era muito boa - um barramento estreito de 16 bits em uma frequência extremamente alta, de 600 a 800 MHz, deveria simplificar o layout das placas e aumentar ainda mais a velocidade de trabalho com a memória. A Intel ainda confiava no uso da memória do sistema para armazenar texturas durante o processamento de vídeo e, portanto, exigia uma largura de banda maior do que o barramento do processador necessário (1200-1600 MB / s versus 1066 MB / s).



No processo de ajuste fino do chipset e da própria memória, descobriu-se que, devido às altas frequências, o barramento é extremamente suscetível a vários captadores e interferências, e os chips de memória também esquentam bastante durante a operação. Para reduzir a influência da interferência, foi necessário instalar módulos C-RIMM especiais em slots vazios. E ainda, em vez dos 3 módulos planejados em um canal (e o Intel 820 foi desenvolvido como um chipset de canal único), não mais do que dois poderiam trabalhar simultaneamente a 800 MHz - a maioria das placas acabaram com 2 slots de memória.



Os RIMMs foram lançados em tamanhos de até 256 MB (módulos posteriores de 512 MB não eram suportados pelo chipset). Como resultado, com a quantidade máxima suportada de até 1 GB de memória, o real era 512 MB a 800 MHz ou 768 MB a 600 MHz e no formato "se você tiver sorte". Foi especialmente engraçado ver placas-mãe de processador duplo com apenas alguns slots de memória e suporte para 512 MB contra 1 GB do antecessor!



Mas o verdadeiro problema não era a quantidade de memória, mas seu custo - os preços do RIMM eram múltiplos e, às vezes, uma ordem de magnitude mais altos do que os preços do SDRAM normal e ligeiramente mais lento. Já nos estágios posteriores de desenvolvimento, a Intel teve que criar uma "muleta" clássica - o chip MTH, o Hub de Tradução de Memória. Graças a ele, tornou-se possível criar cartões com suporte para SDRAM e até híbridos - com slots RIMM e DIMM (sem a possibilidade de uso simultâneo).



Finalmente, em novembro de 1999, o chipset viu a luz do dia. Parece que todos os seus problemas foram resolvidos. Mas não - a "muleta" revelou-se fraca, foram encontrados erros em seu trabalho, que não podiam mais ser corrigidos programaticamente. Todas as placas lançadas com seu uso foram recuperadas - encontrar uma delas não é uma tarefa fácil nos dias de hoje. E as placas-mãe baseadas no Intel 820 com RIMM também não ganharam nenhuma popularidade notável. Sua principal aplicação são estações de trabalho de médio porte com um ou dois processadores.



Não há cobre aqui!



Quase ao mesmo tempo, em outubro, outro anúncio muito importante aconteceu - novos Pentium IIIs baseados no núcleo Coppermine foram lançados. Já eram fabricados com a tecnologia de processo 180 nm, o que possibilitou reduzir a área do núcleo e integrar o cache de segundo nível na matriz. Ele recebeu metade do tamanho - 256 KB, mas trabalhou na frequência do núcleo e tinha um barramento mais amplo para troca de dados - 256 bits (Katmai e Deschutes trabalharam com um barramento de 64 bits).



Essa aceleração do cache compensou perfeitamente o tamanho reduzido do cache e permitiu que os novos processadores tivessem desempenho igual ou até superassem seus predecessores. Coppermine foi lançado em variantes de 500 a 733 MHz e usava um barramento de 100 ou 133 MHz. Além dos modelos na construção Slot1, também foram lançados modelos na construção "Seleron" Socket 370.



Este era um Pentium III real - finalmente, uma massa crítica de melhorias que merece um aumento no número do modelo! Embora, deve-se notar, o cache "grande" em um chip já foi testado na versão móvel do Pentium II "Dixon" (mas a largura do barramento que conecta o núcleo ao cache era de 64 bits, não 256) , que foi o primeiro a experimentar o novo processo técnico. Outro fato interessante - naquela época a transição para o uso de conexões entre chips de cobre em vez de alumínio foi discutida e muitos pensaram que o nome Coppermine (do inglês - cobre mine) foi escolhido por um motivo. Mas não - apenas chips lançados de acordo com a tecnologia de processo de próxima geração - 130 nm - receberam interconexão de cobre.



VIA toma a iniciativa



De acordo com o plano original, o Intel 820 deveria ocupar não apenas o segmento superior, mas também o intermediário. Mas por causa dos problemas que surgiram, o Pentium III B / EB (como os modelos com barramento de 133 MHz foram designados) não recebeu um chipset de nível médio decente. Por um lado, esse fato sem dúvida dificultou a vida da Intel e, por outro, deu origem a uma variedade de placas-mãe baseadas em chipsets de terceiros, sem precedentes desde os tempos do Pentium. SiS e ALi tiveram um desempenho relativamente modesto, e o mais notável deles foi, talvez, o SiS 630, um chipset integrado ultra-econômico, comparado ao qual até mesmo o Intel 810 parecia ser uma solução muito poderosa.



Fonte

Em 2000, ALi tinha um trunfo interessante na manga - Aladdin TNT2, que tinha um TNT2 M64 completo a bordo (mesmo com a capacidade de instalar memória dedicada) e que poderia se tornar o rei dos gráficos integrados e vencer os compradores de placas de vídeo discretas do segmento médio, mas a empresa jogou esta placa que eu não consegui. Então a VIA deu a volta por cima - dessa vez foi o período de seu apogeu, seus chipsets durante o "reinado" do Coppermine não só se compararam, mas também superaram a Intel em termos de participação de mercado.



Fonte

Os primeiros foram o Apollo Pro Plus (VIA 693) e o Apollo Pro 133 (VIA 693A) - chipsets ainda baratos, relativamente lentos. Ambos suportavam AGP 2x e ATA / 66, o primeiro funcionava apenas com barramento de 66 e 100 MHz e suportava 1 GB de memória, o segundo recebia suporte para barramento de 133 MHz para processador e memória e já conseguia trabalhar com 1,5 GB de RAM. Esses chipsets provaram ser muito confiáveis ​​e estáveis, mas a velocidade de operação deles era deprimente - o controlador de memória caiu. O controlador em si, herdado de modelos anteriores, era muito flexível e podia demonstrar bom desempenho, mas apenas alguns fabricantes de placas-mãe deram acesso a essas configurações - por padrão, as placas eram configuradas para maior compatibilidade.



Fonte A

descoberta foi o Apollo Pro 133A (VIA 694X / DP) - a maioria dos problemas de compatibilidade já foram resolvidos, há suporte para AGP 4x e a capacidade de trabalhar no modo de processador duplo. Até 2 GB de RAM já eram suportados, embora a maioria das placas fossem equipadas com três slots e só pudessem trabalhar com 1,5 GB, respectivamente. Asus P3V4X (placa Slot1 de processador único) e Asus CUV4X-DLS (processador duplo Socket 370 com 4 DIMMs e rede onboard e controladores SCSI) são merecidamente consideradas as melhores placas-mãe desta série.



Vendo o sucesso das soluções integradas da Intel e olhando para trás em sua própria solução MVP4 de sucesso para a plataforma Super 7, a VIA lançou uma galáxia inteira de soluções de vídeo embarcadas. Naquela época, a VIA havia adquirido uma galáxia inteira de desenvolvedores de chips - S3, Trident, IDT / Centaur, Cyrix. Isso possibilitou até mesmo fornecer núcleos 3D - uma solução S3 Savage mais rápida (VIA PM133) estava disponível para computadores domésticos baratos e uma solução Trident Blade3D ultra-barata (VIA PL133 com AGP e PLE133 sem AGP) para soluções de escritório menos exigentes.



Apesar de resolver os problemas com o controlador de memória, os drivers do chipset continuaram sendo o ponto fraco. Além disso, o problema não estava tanto nos próprios drivers, mas em um instalador com muitos bugs, com uma interface que permitia discrepâncias. Muitos problemas foram causados ​​principalmente por drivers AGP, sem os quais muitas funções de interface, por exemplo GART, não funcionavam, e a própria porta funcionava muito mais devagar do que o necessário, e com os drivers instalados era possível obter um sistema operacional instável. não seguir a sequência de ações estritamente recomendada pelos entusiastas.



Todos esses chipsets usavam pontes sul VIA 596B / 686A / 686B conectadas via barramento PCI. Eles suportavam um conjunto padrão de funções - ATA / 66, USB1.1, ISA. As bridges da série 686 receberam um controlador de áudio integrado do padrão AC'97 e a funcionalidade do controlador SuperIO (monitoramento, portas seriais e paralelas, etc.), a versão B foi distinguida pelo suporte para a interface ATA / 100. Ao mesmo tempo, acredita-se que as 596 pontes eram mais estáveis ​​em operação, e para ATA / 100 a largura de banda do barramento PCI era um fator limitante, pois era utilizada de uma forma ou de outra por outros dispositivos periféricos, e já dois ATA Canais / 66 podem usar sua largura de banda por completo ...



Fonte

Em 2000, uma das variantes mais produtivas apareceu - VIA Apollo Pro 266 - o primeiro e único chipset para Pentium III com suporte para memória DDR (até 4 GB!). Este chipset já estava ideologicamente próximo dos chipsets DDR para a plataforma AMD K7: ele usava o barramento V-Link proprietário para conectar pontes, que tinha um desempenho semelhante ao barramento inter-hub da Intel.



Os velhos vão para a batalha novamente



E assim, no campo da Intel, os flancos estavam adequadamente cobertos, mas o centro estava imperdoavelmente enfraquecido. Enquanto se preparava uma decisão, que poderia melhorar radicalmente a situação, a batalha foi travada por um veterano voluntário. Era o conhecido chipset Intel 440BX. A Intel nunca lançou a tão esperada versão com suporte oficial para barramento de 133 MHz e, é claro, não autorizou o lançamento de placas-mãe com overclock de fábrica. E, no entanto, foram eles que se tornaram o link salvador, permitindo-lhes aguardar o lançamento da nova plataforma.



Fonte

Que o overclock 440BX já é conhecido há muito tempo - muitas placas-mãe de segunda geração anunciadas no início de meados de 1999 suportavam overclock de barramento muito superior a 133 MHz, fornecia a energia necessária para o Coppermine e, o mais importante, alguns deles já tinha a capacidade de instalar um divisor de barramento PCI 1: 4, o que garantiu seu funcionamento normal. Não havia possibilidade de adicionar um divisor para operação AGP correta, o mais próximo do valor padrão era 89 MHz (133 / 1,5) em vez de 66 MHz.



Por outro lado, nem todas as placas de vídeo eram capazes de operar em uma frequência de interface aumentada, mas as soluções mais populares e produtivas da nVidia facilmente pegavam essas frequências. Por outro lado, devido ao aumento da frequência do barramento, a falta de suporte para o modo AGP 4x foi parcialmente nivelada - o ganho de largura de banda em relação ao modo padrão foi de cerca de 30%, o que adicionou alguns por cento ao desempenho geral em jogos e aplicativos 3D.



Em 2000, surgiu a terceira geração de placas-mãe baseadas no 440BX - via de regra, equipadas com soquete 370, com garantia de operação a 133 MHz (a garantia, é claro, cabia exclusivamente ao fabricante). Freqüentemente, essas placas eram equipadas com controladores ATA / 66 ou mesmo ATA / 100 adicionais, às vezes até com suporte RAID - da HighPoint ou Promise. Freqüentemente, foram instaladas soluções de som de alta qualidade, até a integração dos modelos básicos de chips SoundBlaster da Creative (CT5880), surgiram placas de rede embutidas. Para os ventiladores dos dispositivos de expansão externa, foram produzidos modelos básicos de placas-mãe, por exemplo, uma das melhores placas-mãe de seu tempo, a Chaintech 6BJM, sucessora da famosa 6BTM, não tinha som nem controlador IDE adicional a bordo.



Resposta assimétrica da Intel



Enquanto isso, no escuro forja a Intel estava preparando uma resposta esmagadora para VIA - o novo chipset Solano, que foi designado Intel 815 quando foi lançado. O chipset revelou-se rápido, confiável, mas extremamente controverso. Vamos examinar as características e decidir o que deu errado:



  • Suporta processadores com Pentium III / Celeron com barramento de 66/100/133 MHz, apenas configurações de processador único são oficialmente suportadas.
  • Suporta até 512 MB de SDRAM PC133 RAM, até 4 bancos, sem buffer não-ECC apenas, operação de memória assíncrona.
  • Controlador de memória seriamente redesenhado (relativo ao i810) - a frequência pode variar de 66 a 133 MHz, pode corresponder à frequência do barramento ou diferir dela em 33 MHz para cima ou para baixo.
  • Suporte de barramento AGP 4x (exceto 815G / GE).
  • Opcional - vídeo integrado baseado no núcleo de vídeo Intel 752/754 seriamente modificado, até 8 MB de memória de vídeo DVMT alocada dinamicamente (Intel 815 / 815E / 815G / 815GE com vídeo, Intel 815P / EP - sem).
  • Suporta ATA / 66 ou ATA / 100 (Intel 815E / EP com ICH2 Southbridge).
  • Suporta 4 portas USB 1.1.
  • Controlador de áudio AC'97 integrado.


A maioria dos usuários decidiu que este é um i810 ligeiramente atualizado e a principal diferença é o slot AGP. Para a maioria, de fato, os recursos do chipset eram suficientes - tudo que você precisa está integrado, há AGP para uma placa de vídeo, há memória suficiente (então, os PCs de nível médio costumavam ser equipados com 128 MB de RAM , 256 MB era o lote de máquinas avançadas).





Os usuários do Source Advanced notaram que o novo chipset não herdou o amado 440BX, ele só poderia substituir o 440ZX! Claro, poucas pessoas precisavam de suporte ECC, e mais ainda registrar memória, mas a capacidade de instalar 1 GB de RAM usando até 8 bancos era uma necessidade razoável para quem planejava usar um computador por um longo tempo e não usá-lo apenas para necessidades básicas. Muitos entusiastas estão acostumados a preços razoáveis ​​para placas-mãe de processador duplo baseadas em chipsets de nível médio (lembre-se que 440LX / BX eram apenas chipsets de nível médio, com 440GX no topo).



Na verdade, uma empresa pequena, mas muito orgulhosa - Acorp, em 2001 (quando o Pentium 4 já estava à venda com poder e principal!) Lançou uma série de placas-mãe de processador duplo baseadas no i815. Estes eram os modelos 6A815ED (vídeo e som integrados, controlador IDE RAID), 6A815EPD (som integrado e controlador IDE RAID) e o modelo mais comum - 6A815EPD1 (sem controladores adicionais). Um computador com este último foi ao mesmo tempo o autor do artigo como uma máquina doméstica.



Também mencionada é uma versão servidor / industrial desta placa para instalação em gabinetes de rack 1U, mas eles não estão à venda atualmente, talvez apenas amostras de demonstração tenham sido lançadas. A Acorp 6A815ED é a única placa de processador duplo com vídeo integrado no chipset e usa a arquitetura SMA com memória de vídeo dedicada da memória do sistema (a segunda exceção são os sistemas SGI Visual Workstation 320/550 não compatíveis com PC IBM mencionados em o último artigo).



Mas voltando ao chipset. Apesar da semelhança de características com o i810, ele difere dele quase tanto quanto diferia da família i440! Mais importante ainda, a Intel abandonou a UMA e voltou à arquitetura SMA clássica, mas com memória de vídeo alocada dinamicamente. Isso nos permitiu usar a implementação AGP padrão, mas o desempenho do vídeo integrado caiu um pouco, apesar das melhorias na funcionalidade e melhorias. Foi mantida a possibilidade de instalação do "cache de tela" - agora era apenas memória de vídeo, era executada no formato AIMM - um modelo de memória para instalação em slot AGP.



Mudanças também foram feitas no controlador de memória, como resultado do qual ele ficou um pouco mais lento que o i810, a diferença foi ainda mais significativa em comparação com o 440BX. Entre as vantagens do controlador de memória está o suporte para chips de memória com densidade de 256 Mbit, o que reduziu a complexidade de escolha dos módulos em 256 Mbytes e ... tornou possível definir o volume máximo usando apenas um módulo. A maioria das placas-mãe baseadas no i815 tinha 3 slots de memória; entre os modelos compactos, geralmente havia placas-mãe com dois slots.



Placa-mãe Abit SA6

Mas também havia placas-mãe de "quatro slots ", por exemplo, a Abit SA6 - a partir dela começou o rápido desenvolvimento da direção "full-size" na coleção "Digital Vintage". Outra placa interessante foi lançada para os sistemas HP Vectra VL de prateleira no formato MicroATX. Esta placa usou uma versão completa do Intel 815 com vídeo integrado, um codec AC'97 e um controlador de rede 3Com estão integrados na placa e há dois slots de memória. Um recurso especial é uma subplaca opcional instalada em uma caixa ATX e conectada ao cabo flexível principal. Juntos, eles formam um sistema ATX de tamanho normal. A subplaca contém uma ponte ISA feita por ITE e um par de slots ISA para placas especiais, placas de som clássicas e modems.



A esmagadora maioria das placas-mãe baseadas nos chipsets da série i815 carregavam o soquete 370. Apenas uma placa-mãe com Slot1 é conhecida - Abit SH6 com 4 slots de memória, vídeo e som integrados e um controlador IDE adicional opcional.



Um fato interessante - algumas fontes afirmam que a versão i815 sem vídeo integrado não foi uma rejeição da versão integrada, mas tinha um dado diferente com uma área menor.



Coppermine é representado por dois sistemas. ServerGhost Rotoscope P6 / 3 estação de trabalho básica clássica baseada na placa Abit SA6 e sistema ServerGhost Catalina P6 / 3L TE de baixo custocom base no mesmo Acorp 6A815EPD1. Ambos são equipados com processadores Pentium III de 733 MHz, 512 MB de RAM e disco rígido (IDE) de 40 GB. Os subsistemas de vídeo são diferentes - uma máquina de processador único é equipada com um Matrox Millennium G450 DualHead com 32 MB de memória de vídeo, uma máquina de processador duplo é equipada com uma nVidia GeForce 2MX com a mesma capacidade de memória. Os sistemas funcionam no Windows Millennium Edition e no Windows 2000 Professional, respectivamente.



Rotoscópio ServerGhost P6 / 3



ServerGhost Catalina P6 / 3L TE



Continua ...



Neste ponto, provavelmente iremos interromper. A história do Pentium III acabou sendo muito agitada e é impossível encaixá-los em um artigo sem torná-lo muito pesado. Vê você!



Na segunda parte você encontrará:



  • Perseguindo gigahertz
  • Deadborn Timna
  • Vida após a morte
  • Viaje para mundos paralelos







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