Por que existem tão poucos desenvolvedores de consoles de jogos na Rússia?

O mercado de jogos de console é considerado a liga principal entre os desenvolvedores de jogos. No entanto, é quase impossível para os representantes russos entrarem nisso. Conversei com os principais desenvolvedores da Rússia e descobri os motivos dessa injustiça. Mais detalhes sobre a tendência do investidor por dispositivos móveis, o custo de desenvolvimento, misteriosos devkits NÃO criptografados e importações ilegais podem ser encontrados no material.





A liga principal do console não é para todos os gostos

Nem todo desenvolvedor se atreve a tentar sua sorte no mercado de jogos de console. Muitas pessoas criam aplicativos apenas para dispositivos móveis, pois os jogos móveis são mais rápidos, baratos e fáceis de criar. "Os decodificadores são difíceis e caros. É preciso esperar muito tempo pela aprovação de uma empresa que produz consoles. Os jogos para celular têm um limite mínimo de entrada. Além disso, é mais fácil encontrar um editor para um jogo para celular na Rússia ", disse Murad Khafizov, cofundador do Digital Media Lab da ITIS KFU.





O jogo pode chegar ao console de duas maneiras. O primeiro implica que os consoles de jogos são inicialmente escolhidos como plataforma e o jogo é criado especificamente para eles. O segundo é um portar  - adaptação de um jogo existente para um console.





"Os espaços de mídia das plataformas se sobrepõem em algum lugar, mas diferem em algum lugar. O efeito cumulativo aumentará o marketing e mais pessoas aprenderão sobre o produto ", disse Yan Shevchenko, fundador da GD Forge and Fair Games. Na verdade, se uma empresa for um jogador importante, ela pode se dar ao luxo de lançar projetos em todas as plataformas ao mesmo tempo. Esta abordagem é considerada a mais lucrativa e mais lucrativa, mas requer recursos iniciais significativos.





Os desenvolvedores de jogos equiparam o alcance do nível dos consoles de jogos a chegar à "Liga Principal" e consideram esse processo longo e exige "custos astronômicos" Porém, quem consegue "romper" se internacional e recebe oportunidades, parceiros, clientes e o respeito dos colegas.





Investimento em games: falta ideologia e custos elevados

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Outros desenvolvedores também admitem que a Sony e a Microsoft não oferecem suporte à Rússia e aos países da CEI, ignorando as solicitações e não fornecendo qualquer assistência no processo de obtenção do status de desenvolvedor e devkit. 





A incapacidade da Microsoft de enviar legalmente devkits para a Rússia e as dificuldades legais com o FSB e a alfândega - tudo isso causa confusão entre os desenvolvedores. Estamos esperando que a situação melhore e a Rússia seja capaz de se apresentar de forma adequada no mercado internacional de jogos de console.








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