Recentemente, tive a oportunidade de pesquisar Jun para o cargo de Desenvolvedor de Unidades . No processo, descobriu-se que a maioria dos candidatos, mais ou menos, tem as mesmas lacunas de conhecimento. Para não jogar para todos as mesmas mensagens com recomendações, surgiu a ideia deste post.
De imediato farei uma reserva de que o artigo de forma alguma afirma ser verdadeiro, trata-se apenas da opinião subjetiva do autor. Procurei coletar recursos e conselhos para usar ou para os quais daria muito pessoalmente quando estava no início de minha carreira.
Recursos popularizando GameDev
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C# 4.0. ( C# )
CLR via C#. Microsoft.NET Framework 4.5 C# ( , C# , - )
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Espero que este artigo tenha sido útil para você. Pretendo complementá-lo à medida que novas informações forem disponibilizadas. Em caso afirmativo, pode haver um post dedicado a perguntas da entrevista para o cargo de Unity June.
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