A experiência de desenvolver o primeiro jogo para celular no Unity ou como mudar completamente sua vida

De quem e para quem

Bom Dia! Meu nome é Nikolay e quero contar minha história e compartilhar minha pequena experiência no desenvolvimento do meu primeiro jogo. Por onde comecei e quais as dificuldades que tive que superar no caminho do desenvolvimento. O artigo é dirigido a quem está começando, pensando em começar ou já está desenvolvendo seu primeiro jogo. Pelo que? Porque no estágio de desenvolvimento do meu primeiro jogo, eu mesmo li artigos sobre uma experiência semelhante mais de uma vez, depois de ler os quais "machuquei meu punho" e continuei o desenvolvimento. Da ideia ao lançamento para a loja.





Atenção! O artigo acabou por ser longo, então estoque chá! Se você não quer ler há muito tempo, um trecho das dicas no final do artigo.





Como tudo começou

Era o terceiro ano da universidade

Pela educação sou marinheiro, porém, após a primeira viagem, percebi que a perspectiva de ficar 6 meses na "terra" por ano não me agradava, embora os salários nessa indústria não ofendam ninguém.





Escolha de direção

Havia uma necessidade urgente de encontrar um “negócio” que trouxesse prazer, não tivesse que me afastar do mundo moderno por muito tempo e ter uma prosperidade financeira no futuro comparável à minha profissão pela educação. O fim do 4º ano da faculdade e minha escolha recaiu sobre a indústria de TI, ou seja, o desenvolvedor python. Após dedicar 2 semanas de teoria, em particular a documentação técnica da linguagem, comecei a desenvolver lógica e realizar tarefas todos os dias durante seis meses, até que no final de dezembro de 2018 descobri o gamedev.





Aí vem a Unidade!

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Unity?

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O principal é começar

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Oh, quanto a versão final da interface foi redesenhada
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A diferença conceitual com a versão final fica para trás

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Menu do jogo
Jogabilidade em rede

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O jogo foi publicado pela primeira vez em 2 de dezembro de 2019 e teve 10 meses de desenvolvimento. Depois disso, fui forçado a pagar minha dívida para com minha terra natal. Servi no exército até 2 de dezembro de 2020. Após a desmobilização, imediatamente continuei o desenvolvimento. E no dia 4 de fevereiro de 2021 , após "12 meses" de desenvolvimento, lancei o projeto.





Se você estiver interessado em ver o resultado do meu trabalho, pode encontrá-lo no Google Play Market.





Nome do jogo - Starlake








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