Então, você ainda está interessado no assembler, talvez para escrever alguns programas para cortex-m0 a fim de caber mais, ou talvez para escrever alguns módulos para programas em outra linguagem, você terá um grande número de opções onde pode fazer isso - todos os ambientes conhecidos suportam esta capacidade ...
É verdade que, depois de algum tempo, você vai entender toda a complexidade de escrever código nesses editores, simplesmente porque esses editores geralmente não oferecem nada mais do que comandos de destaque, bem, dicas textuais ainda são possíveis durante a digitação, e as dicas são do tipo texto, geralmente inútil. porque eles não levam em conta o contexto de forma alguma, a vantagem é a complexidade do trabalho se o projeto também implica vários arquivos - então chega-se ao entendimento de que o editor para o montador ainda deve ser diferente .
Se você teve essa experiência, então já entende sobre o que estou escrevendo e o que, em última análise, me levou a escrever um editor mais adaptado às necessidades reais.
adicionado conforme solicitado nos comentários: Plataforma de lançamento de aplicativos do Windows
Então, vamos corrigir isso imediatamente:
o que escrevi é um editor para mim mesmo, e esta ou aquela funcionalidade foi implementada precisamente a partir das ideias que selecionei para mim
Terei o maior prazer em escrever em assembler em qualquer outro editor, assim que o encontrar, se tiver mais funcionalidade do que no editor que implementei
já que o editor é escrito de forma independente, então essa mesma funcionalidade eu ainda adiciono, amplio, altero e até mesmo removo
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GPIO rcc_ahb1enr_gpio_set
"F4 ",
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ST-Link J-Link ( , ST-Link V2)
J-Link OpenOCD , dll segger
OpenOCD
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wathpoint , :
MCU Font Generator, AVR gnu as,
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STM32F4, ( ).
Bem, no canal do YouTube (playlist do GNU ARM ASM EDITOR) você pode assistir a um vídeo sobre uma funcionalidade específica do editor, embora não haja vídeos de treinamento lá ainda, embora esteja planejado.
Se você ainda estiver interessado, assine, então haverá artigos sobre como começar a criar um projeto, lembro que antes eles escreveram uma luz piscando em um caderno, agora vamos escrever no editor.