Por que Entre Us explodiu o mercado de jogos em 2020?

Tenho uma filha de 10 anos. E ela tem amigos. Sobre o que eles falam o dia todo? ENTRE NÓS!





Como a pequena equipe de 4 pessoas da InnerSloth criou um jogo que é jogado por centenas de milhões em todo o mundo? Vamos descobrir.





Sobre o que é o jogo?





Entre nós é um jogo multiplataforma que usa a mecânica da velha e boa máfia - você tem que identificar o "traidor" por meio de ações em equipe. No papel de heróis - membros engraçados dos desenhos animados da tripulação da nave espacial.





Quando o jogo foi lançado?





Curiosamente, a AU foi lançada muito antes de ter sucesso. A saber, 15 de junho de 2018.





Durante anos, o jogo simplesmente não foi notado e o número de jogadores estava na casa das centenas. O que ajudou a virar a maré?





Fator # 1. Serpentinas





A chave para o sucesso explosivo do jogo não é a publicidade ou a otimização do ASO ... Tudo mudou quando os streamers no Twitch se interessaram pelo jogo.





Mais precisamente, tudo começou com um navio específico - Sodapopin (5,9 milhões de seguidores no Twitch). Sodapopin convidou outros streamers para tocarem juntos. E ... Na manhã seguinte, os donos do estúdio InnerSloth acordaram como milionários (bem, futuros milionários). Depois disso, o crescimento da UA não pôde mais ser interrompido.





A propósito, meu streamer canadense favorito, Amaz, em um dos streams, admitiu que não gosta particularmente de jogar Between Us. Não gosta, mas joga. Por quê? Sim, porque para um streamer é uma oportunidade de ganhar uma audiência de outros streamers com quem joga. Essa troca de público é extremamente benéfica para eles.





Amaz joga Between Us com outros streamers de Hearthstone
Amaz Among Us Hearthstone-

№2.





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№3.





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№4.





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Em segundo lugar, adicione um aspecto social aos jogos ou, mais simplesmente, jogue contra amigos, duelos, torneios.





Terceiro, torne o jogo acessível a todos.





Escreva nos comentários!





Escreva sua versão de por que Between Us conseguiu filmar tão bem com nenhum investimento em publicidade (de acordo com o co-criador Marcus Brommander).








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