Empresas de países ocidentais estão usando ativamente a tecnologia VR em seus negócios. Os Estados Unidos e a China são os principais investidores em RV, e analistas preveem que o mercado de realidade virtual alcançará US $ 92,31 bilhões em 2027. De acordo com o eMarketer, 52,1 milhões de pessoas nos Estados Unidos usaram a tecnologia de realidade virtual pelo menos uma vez por mês em 2020 e, em 2030, 23 milhões de empregos estarão usando RA e VR de uma forma ou de outra. Hoje, os principais players no mercado de RV são Sony, Samsung Electronics, Google, Microsoft, HTC e Oculus (Oberlo.com 2020).
Fonte: www.capgemini.com
6 tendências principais no desenvolvimento de RV em 2021
1. Treinamento baseado em VR
Alunos
De acordo com o site da Koch (kochind.com), graças ao uso da tecnologia de RV na educação, os resultados dos alunos melhoraram 20% do primeiro ao teste seguinte. Aprender tornou-se mais emocionante, pois os alunos puderam colocar seus conhecimentos em prática sem sair da sala de aula. Os alunos do Google podem ter aulas de história com uma visita virtual ao Louvre, passear com dinossauros e escalar o Monte Everest.
Militares
A RV também provou ser extremamente útil no treinamento militar e de pilotos. Há vários anos, jovens soldados e instituições de ensino de pilotos têm sido treinados na forma de simuladores de realidade virtual. Essa tecnologia, junto com o melhor software de e-learning, ajuda os soldados a se prepararem para situações inesperadas no campo.
O negócio
No varejo, os gerentes de vendas podem aprimorar suas habilidades no gerenciamento de longas filas ou compradores que lotam uma loja. O Walmart preparou seus funcionários para a Black Friday simulando cenários reais de clientes ou depósitos. Após o treinamento, os funcionários tiveram que fazer escolhas com base no que viram nas cenas criadas pela VR.
O Statista divulgou um relatório que aponta o número total de usuários de RV no setor de varejo chegando a 31,5 milhões em 2025. O principal fator que impede a rápida adoção de simuladores de RV para empresas é o custo da tecnologia de realidade virtual. Como estratégia, os proprietários de empresas dividem os funcionários em duas categorias, usando um fone de ouvido de RV e outros que estão apenas olhando para um monitor de tela plana. É assim que alguns funcionários adquirem uma habilidade, enquanto outros aprendem com seus erros.
2. Publicidade no jogo
Embora o tráfego principal de usuários de RV venha de jogos, a publicidade dentro de jogos está ganhando força e é demograficamente relevante para consumidores individuais. Os desenvolvedores de jogos fazem parceria com marcas para criar experiências sensacionais de RV para os jogadores, colocando os produtos da marca no centro do jogo.
habrastorage.org/webt/ed/jo/aw/edjoawyyctgn9elqzho-ui3sjos.jpeg
3. jogos VR
A tecnologia VR ocupa 43% do setor de jogos, então o principal investimento para o desenvolvimento vem dela. As implementações de RV de maior sucesso estão em jogos. O foco principal dos desenvolvedores agora é a finalização de novos dispositivos vestíveis e dispositivos de entrada de realidade virtual. Com fones de ouvido de RV como o Oculus Rift, os jogadores podem experimentar criaturas 3D em um ambiente virtual avançado.
Com a crescente demanda por jogos de RV, o número de novas vagas no setor de jogos está aumentando. De 2017 a 2018, o número de ofertas de empregos subiu para 17%. E não são apenas criadores de jogos, designers, artistas e programadores, mas também profissionais de negócios, vendas e marketing.
4. turismo VR
Ano após ano, mais empresas de viagens estão começando a aproveitar as vantagens da realidade virtual em suas estratégias de marketing para atender melhor seus clientes. A tecnologia VR permite que os operadores turísticos, agências e hotéis ofereçam aos turistas uma interação realista com os serviços que receberão antes de comprar, o que aumenta drasticamente o número de reservas de serviços.
As Ilhas Faroé recebem 60.000 turistas por ano, mas durante o período de quarentena, as agências de viagens fizeram uma oferta única - um passeio em RV pela ilha. Os locais colocavam o Go-Pro e os turistas podiam usar o aplicativo e o fone de ouvido para definir a rota desejada. Além disso, as Ilhas Faroé não constavam do Google Maps, então os moradores colocaram câmeras nas ovelhas que andavam pela ilha, transferindo a imagem para os mapas e mostrando todos os atrativos turísticos do país.
A GlobalWebIndex publicou dados mostrando que 40% dos membros da Geração Z desejam usar aplicativos de viagem em RV. Com essa tendência positiva, a tecnologia de RV ajudará a levar as campanhas de marketing de turismo a um novo nível econômico de lucratividade.
5 melhorias na tecnologia VR
Os primeiros vídeos de RV tinham resolução de 360 px, agora a empresa chinesa de realidade virtual Pimax está oferecendo fones de ouvido de RV capazes de funcionar em realidade virtual de 5k e 8k, e os especialistas prevêem que outras empresas de RV o seguirão. Os especialistas também preveem que o uso de AR e VR também acelerará o desenvolvimento de redes 5G.
Outro avanço na tecnologia de RV é o rastreamento ocular. Ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento e o fabricante de RV Pimax está trabalhando no lançamento de um módulo de rastreamento ocular para seus fones de ouvido 8k e 5k. Os headsets de realidade virtual com rastreamento ocular serão capazes de aproveitar mais poder de processamento para onde o usuário está olhando. A tecnologia é útil para exibir cenas virtuais complexas.
6. Menor preço - mais usuários
O custo da tecnologia de RV é um dos principais fatores que impedem os usuários e empresas de mudar para essa tecnologia. Em 2017, o fone de ouvido Oculus Rift foi lançado por US $ 599, mas o usuário ainda precisava encontrar um computador moderno que suportasse essa tecnologia, que custava cerca de US $ 1200 a mais.
Hoje a Oculus otimizou seus processos e está pronta para oferecer novos modelos de fones de ouvido a preços mais baixos, o que está gerando interesse por parte dos clientes. Um bom exemplo é o Oculus Go - um fone de ouvido por US $ 199 ou o Daydream do Google que oferece imersão em realidade virtual por meio de um smartphone por apenas US $ 50.
Jogadores líderes do mercado de RV
Em 2020, COVID-19 acelerou o desenvolvimento desta tecnologia. Os usuários começaram a ganhar novas experiências e a descobrir um novo formato de comunicação. Infelizmente, a Rússia ainda não está entre os principais líderes no uso de RV em serviços e serviços. Por quê? Alguns desses motivos são limitações técnicas e falta de experiência do usuário para os consumidores. Esse é o principal obstáculo para as empresas na hora de usar produtos de realidade virtual.
Em 2030, a tecnologia de realidade virtual fará parte de nossas vidas diárias e será aplicada em dezenas de setores, de jogos a negócios, incluindo navegação interna, assistência remota, rastreamento ocular e esportes virtuais.
Todas as tendências indicam que a RV estará conosco por muito tempo. Isso abre oportunidades que ainda não percebemos totalmente. Mas podemos dizer com confiança que a RV já está abrindo caminho para o aprendizado e o desenvolvimento profissional e levará a novas tendências no futuro.