Resumo de materiais interessantes para um desenvolvedor móvel # 375 (14 a 20 de dezembro)
No novo resumo, contaremos a você por que M1 é tão rápido (e quão rápido é), websockets e Netflix funcionam, Flutter em isolados e prototipagem rápida de soluções IIoT, jogos sociais funcionam em tempo móvel e muito mais. Bem-vinda!
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iOS
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Chats em websockets no iOS se você tiver WAMP
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benchmarks Apple M1 em desenvolvimento real
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Mergulhe no autotesting no iOS. Parte 1. Como trabalhar com identificador de acessibilidade de objetos
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Como fazemos App Clips?
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AppCode 2020.3: localização para Swift, transição para definição antes da indexação, refatorações aprimoradas e muito mais
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Por que o processador M1 da Apple é tão rápido?
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O Google Stadia apareceu no iOS na forma de um aplicativo da web
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Facebook critica novas regras da Apple na imprensa
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Codelabs da Apple "Desenvolvendo aplicativos com SwiftUI"
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O que são Core Data e como trabalhar com eles
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App Clip Codes e rótulos de uso de dados foram lançados no iOS 14.3
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Animações SwiftUI - baixe o spinner em apenas 5 etapas
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Crie um classificador de humor com CreateML e SwiftUI
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Códigos de oferta de assinatura da App Store
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Perguntas de entrevista iOS para iniciantes e desenvolvedores experientes
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Por que os desenvolvedores Swift não precisam de mais do que MVC
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Crie uma análise de desempenho para acelerar as compilações do Xcode
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LocalizerLint: verifique os arquivos de localização do
Android
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Execute o Netflix em TVs e decodificadores. 40 milissegundos extras
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evolução do sistema de atualização do Android
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Início rápido: Um guia para testes automatizados para um desenvolvedor Android. JVM
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Carteira de smartphone e pagamentos offline: como funciona o sistema de pagamento no ecossistema da Huawei
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Acabando com mitos sobre o desempenho do Android
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Wavenote: Como desenvolvi um aplicativo de música e adorei o Android
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Otimização de builds de aplicativos Android: ProGuard, D8, R8. Segredos da ofuscação
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Custom ItemDecoration for RecyclerView
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VirtualBox - Execute o emulador Android em um ambiente virtual para testar um projeto Android
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Kotlin Multiplatform. Trabalhamos com multithreading na prática. Parte 1 e
Parte 2
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Aprimorando a legibilidade do código com extensões Kotlin
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Google desliga o Android Things
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Transmissão do Android: Dicas de notificação do Android
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MVVM com rastreamento de estado nas alterações de configuração
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Quando as corrotinas atendem às permissões do Android
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Mudança de LiveData para StateFlow
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Como escrever testes melhores com JUnit 5 Android
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Dagger em aplicativos
multimodulares puros
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KOTLIN completo
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Carrossel de imagens com RecyclerView
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Tutorial GraphQL-Kotlin
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Jetpack Compose - antes e depois
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Autotestes no Android. Panorama
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Como alcançamos uma redução de 6x ANR
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Melhorando os tempos de inicialização do aplicativo
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abordagem eficiente para deep linking e navegação para aplicativos Android multi-módulo
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Onboardingflow: destaque da IU para onboarding
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Pokedex-AR: Pokémon em
desenvolvimento
AR
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Remoção de strings místicas no sistema de link reativo Unity
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TeamCity: customizando CI / CD em sua equipe
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Flutter sob o capô: Proprietários
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Mais rápido do que o desenvolvimento nativo: a experiência de implementar o Flutter em uma grande empresa
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Etapas para criar o Vuze. O primeiro aplicativo de tiro 3D / VR com editor de vídeo poderoso
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Como fazemos um aplicativo de seguro para pessoas
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Condição de vibração em isolados
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Carteira Mobile Challenge: resultados da competição e análise detalhada das soluções pela equipe de desenvolvimento
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Materiais da Avito Design Talk: vídeos e apresentações
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Primeiros passos com Fiddler Classic
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Irmão mais novo do Big Brother? (gerenciar um dispositivo móvel a partir de um computador)
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Podlodka nº 194: Comunidades de TI
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Snap
traz sua tecnologia para desenvolvedores do Unity
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Projeto de aplicativo: estudos de caso nº 26
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Vencedores do Prêmio Material Design em 2020
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Como NÃO trazer aplicativos infantis para o mercado
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Valentin Kalinin (chefe de dispositivos móveis na League of Betting): Flutter é a solução perfeita
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Huawei lança o Harmony OS beta para desenvolvedores
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Appboxo recebeu $ 1,1 milhão para desenvolver o mini-ecossistema -apps para todos os desenvolvedores
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Guia de princípios de design de movimento
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Guia de
tendências de design de interface do usuário para 2021
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Pare de usar REST para APIs
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Como criei minha primeira extensão VSCode
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Como permanecer um desenvolvedor motivado
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Como a IU do Firewatch melhora a imersão
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Desenvolver um layout de aplicativo responsivo com Flutter
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Como aprendi a gerenciar minha pequena equipe de desenvolvimento e como você pode
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5 melhores linguagens de programação para 2021
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Acabei de perceber que antigo programador
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Atualizando o nível de infraestrutura do aplicativo
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Transformando uma câmera móvel em um detector de objetos em tempo real usando Flutter e TensorFlow Lite
Analytics, marketing e monetização
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Como temos o descarregamento automatizado e outras tarefas analíticas Ad-hoc usando o Zeppelin
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era se foi? Perspectivas para jogos sociais em tempo móvel
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Epic Games Store lança o primeiro aplicativo não relacionado a jogos
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Games Billionaires 2020
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Relatório de
anúncios de jogos móveis da Zynga 2020
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Mamba
investe na Itália e na Alemanha
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Checkaso, uma das principais empresas ASO pelo App Growth Awards. descoberta do ano
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LOVEMOBILE # 10: Aura da IronSource
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Tink: App Store para bancos
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Vencedores do The Game Awards 2020
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Teste de demanda de produto e hipóteses de valor sem desenvolvimento
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9 life hacks para trabalhar com análises na App Store e Google Play
AI, Dispositivos, IoT
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Protótipo rápido de solução IIoT no Raspberry PI e Yandex IoT
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Swift para TensorFlow: nós ensinamos primeiro modelo
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O engenheiro da Boston Dynamics revela um trabalho perfeito para aspirantes à robótica
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