A Apple está lutando ativamente contra os padrões abertos e há algum tempo declarou o OpenGL "obsoleto" em sua plataforma macOS Mojave 10.14, empurrando os desenvolvedores para a API gráfica proprietária Metal. Os anúncios do Mac mini baseado no chipset Apple M1 (ARM) e macOS 11 Big Sur foram recebidos com desânimo sobre o destino do OpenGL nesta plataforma, mas várias fontes garantiram que o OpenGL ainda é suportado pelo macOS Big Sur.
Uma questão permaneceu - que versão de OpenGL a GPU "novata" da Apple M1 pode oferecer? A documentação oficial da Apple não é atualizada desde 2017 e, claro, não há menção ao M1 nela, e os artigos disponíveis no momento da redação não cobrem o momento.
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A versão em inglês da publicação pode ser encontrada no link a seguir .