O que os sensores 3D fazem em smartphones? Análise

Cada vez mais, vemos os chamados sensores 3D em smartphones, ou sensores de profundidade. A maioria deles também são chamados de sensores ToF, semelhantes à tecnologia de mesmo nome. Segundo rumores, tal sensor será instalado no novo iPhone (lá se chama LiDAR, falamos sobre isso com mais detalhes em outro artigo). Esses sensores são muito caros, mas nem todo mundo entende por que eles são necessários. Os fabricantes afirmam que os sensores permitem que você tire fotos e retratos melhores ou adicione chips à realidade aumentada. Mas é realmente assim?





Hoje vamos discutir por que os sensores 3D são necessários em smartphones, como funcionam e, claro, faremos vários testes e verificaremos as declarações dos fabricantes.



O que é um sensor 3D (sensor de profundidade)



Primeiro, vamos descobrir, o que é um sensor 3D? As câmeras capturam uma projeção do mundo circundante em um avião. Só pela fotografia, não se consegue entender o tamanho real do objeto - se é o tamanho de uma garrafa ou o tamanho da Torre Inclinada de Pisa. E a distância para isso também é difícil de entender.







Para entender o tamanho real dos objetos na foto, a escala do tiro, para distinguir o que está mais próximo da câmera, e o que vem a seguir, são necessários sensores 3D. Há muito que são usados ​​ativamente em robótica, transporte autônomo, jogos, medicina e muitos outros lugares. Além disso, nossos olhos também são um sensor 3D. Ao mesmo tempo, ao contrário dos sensores LiDAR e ToF em smartphones, os olhos são um sensor 3D passivo. Ou seja, ele não emite nenhuma luz, mas funciona apenas com base na luz que entra. Só graças a isso podemos de alguma forma nos mover no espaço e interagir com os objetos ao redor. Agora, sensores 3D surgiram em smartphones.



Como funciona o ToF?



LiDAR no iPad, assim como todos os sensores 3D em smartphones Android, são sensores de tempo de voo ou ToF para abreviar. Eles determinam a distância dos objetos ao redor, medindo diretamente quanto tempo leva para a luz viajar da câmera ao objeto e retornar. Isso é muito semelhante a um eco em uma caverna, mas também retorna para nós com um atraso após ser refletido nas paredes. Leva 3 nanossegundos para voar 1 metro de luz e 30 picossegundos para 1 cm. Tudo parece estar claro. Mas há um problema.



Esses são intervalos muito pequenos. Como uma câmera pode medir isso? Ela não vai tirar um bilhão de quadros por segundo e depois compará-los? Existem 2 abordagens principais para resolver este problema: dToF (ToF direto) e iToF (ToF indireto). E para intrigá-lo ainda mais: a grande maioria dos smartphones Android usa apenas sensores iToF, enquanto o LiDAR no Apple iPad e provavelmente nos próximos iPhones é um raro representante da família de sensores dToF. Então, como eles são diferentes?



iToF - ToF indireto







Vamos começar com o iToF. Nesses sensores, o emissor envia luz modulada de alta frequência, ou seja, esta luz é constantemente ligada e desligada a uma frequência de dezenas de milhões de vezes por segundo. Devido ao fato da luz precisar de tempo para voar até o objeto e voltar, a fase, ou seja, esse estado está em algum lugar entre o aceso e o apagado, a luz que voltou para a câmera é ligeiramente diferente da fase da luz no momento do envio. No sensor, os sinais originais e refletidos de volta do objeto se sobrepõem e, por isso, é determinado o deslocamento de fase, o que nos permite entender a distância a cada ponto do objeto.



dToF - ToF direto







dToF funciona de maneira um pouco diferente. Esses sensores medem diretamente a diferença de tempo entre o envio da luz e a detecção de seu reflexo no sensor. Para isso, são usados ​​os chamados SPAD: diodos de avalanche de fóton único. Eles podem detectar pulsos de luz extremamente pequenos, na verdade, até mesmo capturar fótons individuais. Esses SPADs estão localizados em cada pixel do sensor. E como emissor nesses sensores, via de regra, são utilizados os chamados VCSEL - Vertical Cavity, Surface Emitting Laser. Este é um emissor de laser semelhante aos usados ​​em mouses a laser e em muitos outros lugares. O sensor dToF no LiDAR foi desenvolvido em colaboração com a Sony e é o primeiro sensor dToF comercial produzido em massa.



Por que o iPad usa um sensor dToF é uma incógnita, mas vamos destacar os benefícios de tal sensor. Em primeiro lugar, ao contrário do sensor iToF, o emissor não emite uma parede sólida de luz, mas apenas brilha em direções diferentes, o que economiza bateria. Em segundo lugar, o sensor dToF é menos sujeito a erros na medição de profundidade devido à chamada interferência de caminhos múltiplos. Este é um problema típico com sensores iToF. Ocorre devido à reflexão da luz entre os objetos antes de entrar no sensor e distorce as medições do sensor.



Como funciona, nós descobrimos, vamos agora ver porque os sensores 3D são usados ​​em smartphones.



Por que é necessário em smartphones



1. Segurança







Devemos a primeira introdução massiva de sensores 3D em smartphones à tecnologia Apple e Face ID. O reconhecimento de rosto usando dados tridimensionais é muito mais preciso e confiável do que o reconhecimento clássico de rosto em uma foto. Para o ID de rosto, a Apple usa tecnologia de iluminação estruturada, na qual falaremos com mais detalhes na próxima vez.



2. AR







A maioria dos fabricantes afirma que o modo de realidade aumentada melhor e mais preciso é a principal tarefa dos sensores 3D. Além disso, também é suportado diretamente pelo Google. Recentemente, eles apresentaram uma atualização futura em sua biblioteca de realidade aumentada ARCore, que permite a colocação mais realista de objetos virtuais na realidade e interagir com objetos reais.



Para a mesma tarefa, a Apple incorporou o LiDAR no iPad Pro. Isso pode ser feito sem um sensor 3D, mas com ele tudo funciona com mais precisão e confiabilidade, além disso, a tarefa torna-se computacionalmente muito mais fácil e alivia o processador. O sensor 3D leva o AR a outro nível.



3. Aprimoramento de fotos







Vários fabricantes, como Samsung e HUAWEI, afirmam que o sensor 3D é usado principalmente para obter melhor desfoque de fundo e foco automático mais preciso ao gravar vídeo. Em outras palavras, permite melhorar a qualidade de fotos e vídeos normais.



4. Outro







Alguns smartphones têm acesso aberto aos dados do sensor, portanto, há cada vez mais aplicativos que oferecem novos aplicativos. Assim, por exemplo, com a ajuda de aplicativos externos, um sensor 3D pode ser usado para medição de objetos, digitalização 3D e rastreamento de movimento. Existe até uma aplicação que permite fazer um dispositivo de visão noturna a partir do seu smartphone.



Testes



Descobrimos como funciona na teoria, vamos agora ver como funciona na prática e se há algum sentido nesses caros sensores 3D em carros-chefe. Para os testes, pegamos o Redmi Note 9S, ele tem um sensor ToF e tiramos algumas fotos no modo retrato, mas no segundo caso simplesmente cobrimos a câmera 3D com o dedo. E aqui está o que aconteceu. É simples - o desfoque é realmente maior e melhor se o ToF funcionar. E para a frequência do experimento, pegamos o Samsung Galaxy S20 Ultra, que também recebeu uma câmera ToF. E encontrou pelo menos uma diferença? O que acontece? O fato é que dependendo do fabricante, a câmera ToF é usada de maneiras diferentes e em graus variados.



































Podemos dizer que alguns fabricantes de smartphones colocam sensores ToF em seus smartphones não para marketing, para adicionar outra câmera, mas sim para garantir. E então os algoritmos decidem se usar essa câmera ou não? Ao mesmo tempo, no momento não há necessidade de câmeras LiDAR ou ToF. Portanto, isso provavelmente é um pouco mais de marketing.










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