Volume ou frequência, quanta RAM é necessária em 2020?





O que afeta a quantidade e frequência de RAM, qual configuração é mais rentável para jogos, para aplicativos e operação simultânea de ambos é a dúvida mais comum dos usuários. Quanta memória é necessária para várias tarefas. Na maioria das vezes, recorremos à compra de um conjunto padrão de um par de DIMMs com uma frequência de 2666 MHz e superior. Eles os instalam em seus PCs e em 2 a 3 casos em 10 eles têm um leve overclock para 3200-3800 MHz. Os entusiastas escolhem imediatamente kits com frequências acima de 4000 MHz. Para a plataforma AM4, um limite de overclock razoável é entre 3600-4000 MHz. O LGA1151 faz overclock com mais facilidade e melhor, permitindo que as frequências de memória cheguem a mais de 4000 MHz.



Para nosso teste, usaremos dois kits de memória HyperX que são diametralmente opostos em propriedades.



HyperX Predator DDR4 HX430C15PB3K4 / 64







O kit consiste em 4 módulos de 16 GB cada. Um total de 64 GB de memória a uma frequência de 3000 MHz com temporizações de 15-17-17 e uma voltagem de 1,35V. O conjunto é muito atraente pelo preço. Você pode comprá-lo por 22-23 mil rublos. A frequência não é alta e facilmente alcançável para qualquer plataforma e processador. Os perfis de overclocking contêm 2 XMPs e um JEDEC padrão:



  • JEDEC: DDR4-2400 CL17-17-17 @ 1,2V
  • Perfil XMP # 1: DDR4-3000 CL15-17-17 a 1,35 V
  • Perfil XMP # 2: DDR4-2666 CL15-17-17 a 1,35 V






HyperX Predator DDR4 HX446C19PB3K2 / 16







O kit consiste em 2 módulos de 8 GB cada. No total, 16 GB de memória a uma frequência de 4600 MHz com temporizações de 19-26-26 e uma voltagem de 1,5V. Para rodar esse kit na frequência declarada, você precisa de uma boa placa-mãe, um processador Intel e sorte. O fato é que a memória pode facilmente ter um overclock de 4 GHz sem complicações visíveis com a seleção das tensões corretas. O overclock adicional será limitado pelos recursos do BIOS, layout DIMM e recursos do controlador de memória do processador! Nem todos os processadores podem manter a frequência da memória superior a 4 ... 4,2 GHz, mesmo com um aumento nas tensões Vccio e Vsa. Os preços começam em 31-32 mil rublos.



Os perfis de overclocking contêm 2 XMPs e um JEDEC padrão:



  • JEDEC: DDR4-2400 CL17-17-17 @ 1,2V
  • Perfil XMP # 1: DDR4-4600 CL19-26-26 @ 1,5 V
  • Perfil XMP # 2: DDR4-4000 CL19-21-21 a 1,35 V


Para que essa memória funcione na frequência declarada, são necessários componentes adaptados para a alta frequência. A série de processadores Coffe Lake teoricamente trabalha com overclock de memória de até 4,3 GHz com algumas nuances. Ou seja, seleção manual de temporizações secundárias para a placa-mãe. Porque nem todas as placas-mãe suportam overclock de memória acima de 4,2 GHz. Mas não se desespere, se for impossível fazer um overclock da memória para a frequência de XMP 2.0, volte 2-3 passos para baixo e diminua as temporizações da memória.







4.2GHz com temporizações primária / secundária e terciária otimizadas combinam-se para oferecer mais largura de banda e menor latência geral. Somente bons kits de memória são capazes disso, o que permite diminuir o tempo de resposta com temporizações de frequência decrescente. Para os testes, o XMP Profile # 2 foi usado: com configurações manuais DDR4-4200 CL19-21-21 @ 1,35V, e tempos menores no final tiveram um impacto maior nos resultados.







No entanto, este conjunto particular de memória foi limitado pelas capacidades da placa ASUS Hero XI, e a frequência final foi de 4300 MHz com temporizações de fábrica. Na plataforma Z390 / B550 / X570, a frequência de 4,6 GHz pode ser alcançada sem muita dificuldade.







Usando placas-mães preparadas pelo fabricante para overclock, por exemplo, a série ASUS Apex ou o Gene modificado, este kit não apenas atinge as características declaradas, mas também pode fornecer 4600 MHz em temporizações muito mais agressivas.



Bancada de teste







  • Placa-mãe: ASUS ROG Maximus XI Hero (Intel Z390, LGA 1151 v2);
  • Processador: Intel Core i9-9900K (frequência fixa 4500 MHz, HT incl.);
  • Sistema de refrigeração: sistema de refrigeração a água:



    - Alphacool NexXxoS Monsta 360;

    - Scythe Minebea Silent IC 2000 rpm x3;

    - EK-XRES 140 Revo D5 PWM;

    - EK-Supremacy EVO;

    - Mangueiras 15/19;
  • Interface térmica: Arctic Cooling MX-2;
  • Placas de vídeo: Nvidia GTX 2080Ti, GTX 1660 Super;
  • Fonte de alimentação: ASUS Thor 1200 Watt.


Programas:



  • Sistema operacional: Microsoft Windows 10 x64 (2004);
  • Drivers da placa de vídeo e do chipset: os mais recentes na época do teste.


Memória usada em jogos







Para testar, vamos pegar vários jogos novos e populares e observar quanta memória eles usam?







Como você pode ver, com raras exceções, tudo cabe no padrão de 16 GB e você não precisa se preocupar em ficar sem memória. Talvez algo mude se tentarmos realizar um experimento semelhante, mas em um sistema com 16 GB de memória, não 64 GB? Novamente, veremos números semelhantes. E a resposta em tais casos está nos desenvolvedores, que entendem perfeitamente a "configuração média" dos jogadores. Mas tenha em mente que o teste foi realizado em condições idealmente "limpas", sem aplicações desnecessárias. Na vida real, os usuários estão acostumados a manter todos os atalhos na área de trabalho, e o número de aplicativos em execução raramente é menor que 5-10. Além disso, abas abertas no navegador e agora 16 GB se esgotam rapidamente. Portanto, embora 16 GB sejam suficientes, o estoque de memória livre diminuirá a cada ano. Ao comprar um novo sistema, você já deve olhar para 32 GB - em breve, isso "se tornará a norma" (c). Isso significa que,que a memória não afeta o desempenho do jogo de forma alguma?



Jogos, resoluções e frequência de memória







Para entender o que está acontecendo, vamos nos voltar para os fatos secos. Mais da metade dos jogadores ainda usa monitores FullHD. A maioria deles usa processadores de 4 núcleos. A quantidade média de RAM está entre 8 e 16 GB. Se você quiser sentir o impacto da memória no número de frames dos jogos, tente.



Existe uma dependência direta: o desempenho do processador / placa de vídeo da resolução / qualidade do jogo. Vamos nos restringir ao FullHD mais popular, no qual a influência da placa de vídeo e do processador é igualmente distribuída. Quanto mais poderosa a placa de vídeo que você usa, mais forte se torna a dependência do pacote de processador / memória.







  • Processador fixo, trocando placa de vídeo - linha azul;
  • Placa de vídeo fixa, overclock de memória, troca de processador - linha verde escura;
  • Placa de vídeo fixa, trocando o processador - linha verde;
  • Processador fixo, overclocking de memória - linha preta.


O impacto da memória em um sistema balanceado é relativamente pequeno. Em configurações de ponta, conforme a resolução diminui, esse efeito aumenta. Por outro lado, nas montagens disponíveis, a memória quase não tem efeito sobre o número de quadros nos jogos.



Quantos frames obteremos com a memória de alta frequência?



Deve ser imediatamente esclarecido que as taxas de frequência máxima e média mudam linear e lentamente devido ao aumento da frequência de memória. A melhor dinâmica é observada no registro de quadros mínimos por segundo. Lá, ao alternar do padrão 2133-2400 MHz com temporizações soltas para 3600-4200 MHz e temporizações agressivas, aumenta o mínimo de 1%. FPS. 1 minuto. O FPS é um por cento dos quadros mínimos e seu número médio é considerado. E o quanto ele cresce depende do jogo. Em jogos que exigem mais gráficos, espere um aumento de até 2-4%, em jogos mais antigos - até 15%. Naturalmente, o máximo benefício da memória sintonizada de alta frequência (temporizações primárias e secundárias) será visto em baixas resoluções (FullHD) e com os processadores e placas de vídeo mais poderosos.



Devo comprar memória cara em um PC de gama média?







Vamos descartar as configurações com 6-12 processadores de núcleo, placas de vídeo Nvidia 20x0 / Super, Radeon 5700 / X e considerar o segmento de massa dos jogadores. Nós os descartamos porque uma grande quantidade de memória de vídeo das placas de vídeo raramente é totalmente consumida. Portanto, em jogos em montagens de PC de última geração, raramente há falta de memória. Por outro lado, é para jogos que é útil definir uma memória de alta frequência para adicionar FPS completamente úteis. É comum se referir ao segmento de massa como configurações com processadores de 4 núcleos e placas de vídeo do nível 1660 Super-GTX 2060 ou Radeon 5600 (XT). Para eles, a resolução FullHD usada continua em alta. A mudança da memória de 2133-2400 MHz para 3600-4200 MHz é sempre acompanhada por um aumento no desempenho nos jogos. Mas não é tão pronunciado como nas configurações mais poderosas. Novamente, voltamos a selecionar jogos, por exemplo.Microsoft Flight Simulator (2020), Battlefield 1 (V) praticamente não reagiu à memória de forma alguma, em gráficos mais leves eles responderam com um aumento de 2 a 14% nos valores mínimo e médio de FPS. Não se esqueça dos princípios do buffer de vídeo quando houver falta de Vmem. O sistema operacional criará um arquivo de troca e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a taxa de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade agregada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de olhar para os 32 GB.Battlefield 1 (V) praticamente não reagiu à memória de forma alguma, em gráficos mais leves eles responderam com um aumento de 2 a 14% nos valores FPS mínimo e médio. Não se esqueça dos princípios do buffer de vídeo quando houver falta de Vmem. O sistema operacional criará um arquivo de troca e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade combinada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.Battlefield 1 (V) praticamente não reagiu à memória de forma alguma, em gráficos mais leves eles responderam com um aumento de 2 a 14% nos valores FPS mínimo e médio. Não se esqueça dos princípios do buffer de vídeo quando houver falta de Vmem. O sistema operacional criará um arquivo de paginação e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade agregada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.os gráficos “mais leves” responderam por um aumento de 2 a 14% nos valores mínimo e médio de FPS. Não se esqueça dos princípios do buffer de vídeo quando houver falta de Vmem. O sistema operacional criará um arquivo de troca e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade agregada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.os gráficos “mais leves” responderam por um aumento de 2 a 14% nos valores mínimo e médio de FPS. Não se esqueça dos princípios do buffer de vídeo quando houver falta de Vmem. O sistema operacional criará um arquivo de troca e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade combinada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de olhar para os 32 GB.O sistema operacional criará um arquivo de paginação e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade total inferior a 16GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.O sistema operacional criará um arquivo de troca e alocará "espaço virtual" no HDD ... na velocidade do HDD. Considerar este volume como uma substituição de memória completa não vale a pena, porque a velocidade de troca de dados com ele é muito baixa em comparação com a RAM completa. Como resultado, para configurações em massa, não vale a pena instalar DIMMs com uma capacidade agregada de menos de 16 GB, agora! E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de olhar para os 32 GB.E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.E se você gosta de deixar outros aplicativos abertos em paralelo com os jogos, incluindo aqueles em execução em segundo plano e baixando componentes, então é hora de pensar em 32 GB.



Para "máquinas de escrever" afiadas para navegar e assistir vídeos / fotos, 8 GB não é suficiente. Gradualmente, os sites engordam e consomem mais memória e recursos. "Escritórios" e outros programas de aplicativos também não param, eles usam a placa de vídeo e a memória. O Lightroom relativamente comum consome facilmente 8-12 GB em uma pasta de fotos média.



Programas e memória são ambíguos!



O melhor uso de memória grande é em servidores. DB, serviços de contabilidade, etc. consomem muita memória, mas existem toneladas de kits no mercado para usuários comuns de PC. O volume mínimo válido atualmente é 8 GB. A ênfase mudou gradualmente para 16 GB e agora é simplesmente perigoso recomendar menos. Mas e os programas, eles, como os jogos, cabem facilmente nos 16 GB típicos?



Os navegadores e a Internet estão crescendo mais rápido! Todos nós conhecemos o problema perpétuo de inchaço no volume de páginas da Internet com um monte de anúncios e interatividade. Mesmo uma dúzia de janelas no Google Chrome irá facilmente desacelerar uma máquina de escrever de escritório comum para o estado Spectrum. Não reclamaremos das tendências no desenvolvimento da Internet e dos sites, mas estimamos quantas páginas caberão em um sistema de 16 GB ...







As primeiras cem páginas cabem em 8 GB e as próximas 200 não ultrapassam 12 GB de forma alguma, incluindo os serviços do Windows 10. Conforme as páginas foram fechadas, a memória também foi liberada. Alternar entre os favoritos foi fácil e rápido. Portanto, 16 GB de memória é mais do que suficiente.







Assim, em uma configuração com 64 GB de memória, o sistema se comporta exatamente da mesma forma - resposta rápida e gigabytes de espaço de memória vazio.







No popular editor de vídeo, a presença de 16 GB de memória é adequada a princípio, mas depois, durante a operação, o sistema operacional começa a criar um arquivo de paginação e a capacidade de resposta do programa diminui: as alterações na visualização são aplicadas por mais tempo, a interface fica mais cuidadosa. E imagine que o arquivo de paginação não esteja em um SSD rápido, mas em um HD magnético padrão! A frenagem constante se estende indefinidamente!







Em um sistema com 64 GB de memória, sempre há espaço restante, mas o Windows continua a gerar o arquivo de paginação. No entanto, o Premiere em si é ótimo, assim como seu usuário. Qual é o resultado? É mais confortável trabalhar com 64 GB de memória, mas ao renderizar o vídeo, o sistema com memória rápida e um volume de 16 GB o tornou mais rápido em alguns minutos. Em vez de 1:05 minutos, conseguimos o vídeo finalizado em 57 minutos.



Vamos fazer um teste de sobrevivência no Photoshop abrindo o número máximo de fotos NEF, cada 72-76 MB, tiradas de uma câmera Nikon D800. O teste em si é absurdo, porque não reflete a real necessidade dos usuários, mas é interessante pelo seu resultado.







Em 4 minutos e 40 segundos, 150 fotos foram abertas e o Photoshop as processou. Não há congelamentos ou erros. E agora, por analogia, vamos passar para o sistema de 16 GB ...







Após 4 minutos e 12 segundos, o programa fechou automaticamente, como aconteceu o seguinte: assim que se esgotou a memória vazia, o sistema swap entrou no negócio. O arquivo de troca cresceu gradualmente, então o Windows tentou compactá-lo e como resultado o Photoshop fechou com 70 fotos.







Um computador é um sistema multitarefa, se você considerar cada processo típico separadamente, é claro que usará pouca memória. Vamos tentar abrir algumas fotos, ver e baixar o arquivo das câmeras CFTV, e enquanto esses processos estão ocorrendo em segundo plano, vamos trabalhar com nossos vídeos do telefone ... Pode-se ver que 16 GB para essas tarefas JÁ não são adequados. Qualquer que seja a frequência da memória, o sistema operacional empurra o dobro para o arquivo de troca, o que retarda significativamente a resposta do sistema.







Após alguns minutos, reduzimos o volume de tarefas e iniciamos o jogo. Na verdade, todos os programas permanecem em segundo plano e são “arquivados” em um arquivo de troca, sem realizar nenhum cálculo dentro deles. Nos jogos, tudo ficará bem com o número de frames. Assim que utilizamos um script automático para processamento em lote de fotos em paralelo com o jogo, o tempo de execução da tarefa aumenta significativamente! 15 fotos + jogo de 16 GB - 140-145 segundos. 15 fotos + jogo de 64 GB - 90 segundos. E com o aumento da quantidade de trabalho em segundo plano, a diferença só vai aumentar.











Em programas de teste de memória, a diferença entre 3 GHz e 4 GHz não é tão significativa e se encaixa em alguns pontos percentuais. A mesma coisa acontece no 3DMark no teste Time Spy (teste de CPU como o resultado mais dependente da memória).











conclusões







O que é mais importante, volume ou frequência? Para jogos - a frequência, desde que pelo menos 16 GB de memória estejam instalados no sistema. É igualmente importante configurar a memória e as temporizações primárias e secundárias. Em programas de aplicativos, em vez de benchmarks sintéticos, a alta frequência de memória também afeta o resultado. Reduz o tempo de renderização, arquivamento, etc., em qualquer software onde haja uma alta dependência da largura de banda da memória. E para que é o volume então? Em primeiro lugar, para um trabalho confortável com grandes tarefas. Isso se aplica a designers, editores, editores. Você se sente especialmente confortável ao trabalhar com conteúdo de vídeo 4K. O sistema praticamente não cria um arquivo de swap para troca e o editor responde com a velocidade da luz à aplicação de efeitos e filtros.Nosso teste de abrir mais de 100 arquivos NEF usando o Photoshop é bastante artificial. Ninguém em sã consciência abrirá tantos arquivos em um editor, mas se for necessário, 64 GB permitirá que você faça isso. Portanto, uma abordagem sensata para a quantidade necessária de RAM é a chave para o sucesso.



Usuários pouco exigentes com um número mínimo de guias, documentos simples, visualização de fotos / vídeos sem edição - desde que 8 GB de qualquer memória em qualquer frequência seja suficiente.



  • Apenas jogos com um número mínimo de aplicativos em segundo plano - 16 GB de memória com frequência máxima e ajuste manual de temporizações secundárias (para sistemas com processadores Intel). Plataformas AMD Zen + (2): memória peer até 4000 MHz, memória dual rank - 3466 - 3600 MHz.
  • Jogos e um número limitado de aplicativos que consomem muitos recursos - 32 GB e isso está gradualmente se tornando o padrão, exatamente como 16 GB nos últimos anos. Se possível, leve a memória com um headroom de freqüência. Mesmo que agora sua placa-mãe ou processador não consiga usar 100% da frequência total da memória, quando você trocar o processador, placa ou plataforma, não precisará procurar módulos mais caros posteriormente.
  • Editores de foto / vídeo, software CAD e outros programas especializados que processam dados massivos impõem requisitos de memória maiores. O conteúdo de vídeo é especialmente difícil à medida que os arquivos 4K se tornam comuns. Isso significa que eles não precisam apenas de 64 GB, mas realmente precisam funcionar.


Para obter mais informações sobre os produtos HyperX, visite o site oficial da empresa .



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