Resumo de materiais interessantes para um desenvolvedor móvel # 359 (24 a 30 de agosto)

O novo resumo inclui preparações para iOS 14, arquitetura de aplicativo e projetos de vários módulos, interfaces infantis e questões de educação superior para desenvolvedores, produtividade, novas mensagens, robôs e muitos outros materiais interessantes!





Eu mesmo gostaria muito de jogar um jogo semelhante ao Disciples 2, mas com mecanismos e recursos modernos. Infelizmente, esse jogo não existia. Resumindo - estamos cansados ​​de esperar por um novo jogo legal, então decidimos fazê-lo nós mesmos.



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iOS



• (+8) Faça o <seu aplicativo iOS> falar. Relatório Yandex

• (+5) Dominar a grade em SwiftUI

• A Apple bloqueou Facebook atualização devido a 30% de advertência

• Facebook alerta sobre queda de 50% na receita de anúncios após a mudança para iOS 14

• Como se preparar para iOS 14

• Controlar uma aplicação no SwiftUI

• Como criar uma cobra na SwiftUI

• Como alterar programaticamente a aplicação ícone

• Novo em iOS 14: App Attest

• paginação página na SwiftUI

• Qual é a diferença entre liderar e esquerda, arrastando e restrições direitas em Swift

• GraphQL em iOS- desenvolvimento

• Detecção de vazamentos de memória em tempo de execução no iOS

• 10 dicas para desenvolver widgets para iOS 14

• Rastreamento de mão e posicionamento do corpo com o Vision Framework

• Protocolos em Swift

• Perdido no Xcode Country

• Criação de layouts em camadas complexas com Área de Segurança

• NeumorphismKit: neomorfismo em UIKit

• Layout Framework Benchmark: teste comparativo de estruturas



Android Swift



• (+8) Padrão arquitetônico MVI em Kotlin Multiplatform. Parte 3: teste

• (+2) Teste da placa para caixas de Android TV 4K no chip Realtek RTD1395

• A versão alfa do Jetpack Compose foi lançada

• Transmissão Android: Arquitetura do aplicativo: Fazendo análises certas

• O Google lançou o aplicativo AdMob para Android

• Android para todos: glossário de termos

• Comparação dos tempos de construção do Android em diferentes processadores

• Criando DSLs elegantes em Kotlin

• Reconhecendo o que foi desenhado com o ML Kit

• Como usar Ktor em seu aplicativo Android

• Usando Firebase In-App-Messaging em um aplicativo Android

• Animar o teclado

• Vinculando um fragmento a outros fragmentos e atividades

• Fazendo uma planilha Android personalizada. movendo para fora da parte superior da tela

• Componente de material Android: criando uma gaveta de navegação no estilo do Gmail

• Usando Jetpack CameraX

• Como melhorar a qualidade do aplicativo com Firebase e Google Play

• 10 extensões de string Kotlin úteis

• Caixa de diálogo incrível: notificações lindas para Android

• Animações aditivas para Android: animações para



desenvolvimento Android



• (+61) Minhas idéias sobre o teclado na tela para Flipper Zero em uma tela de 128x64 pixels

• (+27) Como o desenvolvimento do Gardenscapes quase foi interrompido uma vez

• (+22 ) Uma forma original de gerar uma senha mestra: use um conjunto especial de bones

• (+9) Configurando projetos multimódulos

• (+5) Interfaces para quem ainda não lê. Princípios para projetar UX-UI para crianças

• (+3) Marcar como rotulado, rotulado e até mesmo marcado. A marcação é fácil !?

• (+2) Usando recursos SVG no Xamarin

• (+1) Micro-frontends. Uma abordagem assíncrona para o desenvolvimento de várias equipes

• (0) 10 coisas a serem lembradas ao alternar do React para o React Native

• (0) Quais são as métricas. Designer e Métricas, Parte 2

• Flutter Dev Podcast nº 19: Yandex.Pro

• Deseja Game Dev nº 12: o jeito Indie

• Podlodka nº 178: Stack Overflow

• Trabalhar em casa afetou a produtividade do desenvolvedor?

• Google: a universidade não é mais necessária

• Design de aplicativos: exemplos para inspiração # 14

•Trabalhe em Mobis Apps, ou como perder 130 mil rublos

• Sombras e desfoque. Conceitos básicos do design de interface do usuário

• Aplicativo ActiveLife: Pesquisa de UI / UX

• 7 estilos de codificação herdados

• Como fazer um aplicativo de vibração altamente seguro?

• Qual é a sensação de ser um engenheiro sênior?

• Quanto custa fazer um aplicativo multiplataforma em 2020?

• A Adobe está se afastando do PhoneGap

• Como desenvolver um ótimo aplicativo de fitness móvel? (recursos, orçamento e monetização)

• 6 repositórios Github incríveis para Flutter

• Desenvolvimento de RV com Unreal: quais projetos são mais usados?



Análise, marketing e monetização



• (+1) Países árabes: um novo Klondike para desenvolvedores

• Mercado de jogos russo : uma visão geral de Wargaming e Superdata

• Canadá tem o maior crescimento em gastos com aplicativos, na Rússia o crescimento é menor do que no ano passado

• Muze repensa mensagens móveis

• Evite destaque

• Um residente de São Petersburgo gastou 763 mil rublos no "Grande Sultão" e decidiu devolvê-los ao tribunal

• O tribunal proibiu a Apple de excluir contas da Epic Games

• A Microsoft apoiou a Epic Games em uma disputa com a Apple

• Por que todos ficaram com raiva da Apple com seus 30%?

•AppMetrica: como coletar e interpretar corretamente os dados do relatório

• 10 métricas principais para análises de aplicativos de comércio eletrônico

• Benchmark ASOindex 20 categorias populares da App Store e Google Play



AI, Dispositivos, IoT



• (+65) Carrinho de bebê “Smart” “Maximka”

• (+ 31) RPi-nanny

• (+13) “Casa inteligente” em cada apartamento de um prédio, ou nosso MVP

• (+8) Negócio de construção antigo e novas tecnologias, ou a história de uma startup

• (0) Azure IoT Edge e SQL Edge: transferência de cargas de nuvem para dispositivos "terrestres"

• A inteligência artificial matará a programação?

• Pesquisadores da Intel fizeram um robô baseado em um smartphone por US $ 50

• Amazon melhora a disposição dos móveis em AR



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