Hoje veremos o antiquíssimo holivar entre os monstros do mercado de consoles - Sony e Microsoft, bem como um concorrente de nicho - Nintendo. Após o debriefing, vamos falar sobre o serviço de jogos em nuvem, suas perspectivas e o estado atual das coisas. Será no contexto das gerações atuais de consoles com um leve toque de história e futuro.
Já que, em vários sites e fóruns, existem batalhas ferozes e boiardos de PC, não vou interferir neles aqui. Isso, provavelmente, requer um tópico separado, onde encontraremos PCs e jogadores de console.
Introdução
Pela primeira vez, peguei um joystick nas mãos em 1995. Desde então, fiquei muito viciado em jogos. Sim, ao longo dos anos e no crescimento, coisas mais sérias vieram à tona. O tempo para jogos tornou-se cada vez menor. Com o advento de uma família, uma criança e mais de 30 anos, o interesse pela jogabilidade em si começou a diminuir. Apesar de tudo isso, não tiro os olhos de todas as novidades, sigo os principais players do mercado. Sim, eu não sinto falta de projetos AAA sérios (meu ponto fraco são FPS e slashers), mas eu jogo alguns jogos por ano e assisto as avaliações com cada vez mais frequência. Felizmente, o filho o motiva a hackear algo. Malditos celulares e tablets, estou ficando cada vez mais viciado, provavelmente envelhecendo.
Então é isso. Não posso me considerar fã de consoles, porque aqui há paridade. FPS é um tema de PC, não importa o que eles me digam, e slashers são um tema de console. Sim, você pode conectar joysticks etc., mas eu sou a favor do orgânico.
Dos consoles, tenho / tenho Dendy, PS1, PS2, PSP, Xbox360, PS3, PS4, Wii U. Como você pode ver na lista, sou atraído pela Sony. Vou explicar o porquê a seguir.
É um sony
Meu primeiro contato com produtos Sony começou com o PS1. Não comprei no início das vendas, mas em 2002. Depois de Dendy e Sega, foi um novo nível de experiência de jogo. Naquela época, os gráficos (desta vez não eram sobre PCs) e a biblioteca de jogos eram impressionantes em sua abundância.
Como eu era estudante no início dos anos 2000, não pude comprar consoles no início e comprei-os com um atraso de 2 a 3 anos. Naquela época, o preço estava caindo e a biblioteca de jogos estava se enchendo. Comprei um PS2 em 2004. Depois do primeiro modelador de cachos, nem mesmo olhei para o Xbox das camisetas.
O PS2 não me decepcionou por um minuto. Todos os mesmos jogos favoritos, apenas com gráficos melhorados. Irritado apenas com esses cartões de memória para salvar o progresso. Felizmente, havia compatibilidade com versões anteriores.
E assim, devido ao fato de que a nova versão do console da Sony do planejado 2005 foi transferido para 2007, decidi provar a ideia de "T-shirts" - Xbox360. Em 2008, peguei seu console.
A primeira impressão foi dupla. Uma longa estadia na Sony, seus exclusivos, interface, controladores - tudo isso demorou para se acostumar. Entrando e me acostumando com isso, não tirei os olhos do PS3 e esperei que ele fosse lançado na Europa e colecionasse uma biblioteca de jogos.
Estou acostumado com "Juan", seus exclusivos Gears of War, Alan Wake e muitos fliperamas do Xbox live que realmente gostei. Mas não importa o quanto você alimente o lobo, ele olha para a floresta. Onde estou sem God of War. E em 2010 eu não aguentei e "mudei" novamente para a Sony! Foi tão bom estar de volta em casa. Jogos cada vez mais familiares, antigos e favoritos com uma nova aparência. Beleza!
Peguei emprestado o PS4 de amigos para projetos AAA. Não vi mais a conveniência de comprar alguns jogos e, como escrevi antes, comecei a "esfriar" pelo próprio processo.
No meio, eu tinha um PSP, uma das primeiras revisões, mas de alguma forma, naquela época, esse tipo de jogo não funcionava para mim. Vendi seis meses depois. Embora agora, às vezes, eu passe por sucessos em emuladores.
Não vou descrever separadamente sobre o uso profundo do Xbox, bem como sobre o Nintendo Wii U. Os consoles estiveram comigo por um curto período de tempo, e eu os vendi. Wii U emprestado exclusivamente de um amigo por causa de Donkey Kong (eu ainda acho o melhor jogo de plataformas).
No total, tenho um PS3 antigo em meus braços, no qual meu filho e eu ocasionalmente nos deparamos com jogos não jogados ou 2 em 2
O que você deve escolher?
Talvez eu lhe pareça um filho da puta porque a esmagadora quantidade de modelos eram da Sony, ou talvez isso não seja sem razão?
- PS ;
- ;
- Sony FHD, «» , ;
- Microsoft 1 Xbox, Sony PS2;
- 3 Xbox360 – . Sony ;
- Sony , – PSP (, Vita , );
- PlayStation Move Kinect – , 2010 ;
- PS3 Xbox360, Sony ( 360, , 3-4 … ).
Trata-se dos grandes participantes do mercado.
Os consoles da Nintendo não são adequados para rivais sérios da Sony e da Microsoft, mas eles têm seu exército de fãs, bem como participação de mercado. Embora a programação de vendas às vezes saia da escala, na vida real, na vastidão dos antigos países da CEI para 10 jogadores, encontro um com um aparelho da Nintendo. Aparentemente, China, Japão e Coréia estão fazendo o caixa da Nintendo.
Os consoles (portáteis e grandes) são jogos casuais. A biblioteca de jogos é muito mais escassa que a dos gigantes do mercado. Um produto de nicho muito caro. Mais uma vez, o único jogo da Nintendo que "entra" para mim é Donkey Kong. Todos esses Mario em diferentes interpretações, Zelda ... .so, para um amador.
Embora eu tenha conhecidos, bastante antigos, que adoram jogar em aparelhos da Nintendo. Então, o console é como o Lego, de 0-90.
Quando o Nintendo Switch foi lançado, comecei a olhar para a empresa de forma diferente. Portar jogos para PC expande muito a biblioteca e o interesse, mas é tudo em 720 e até em uma tela de 6 ”... Sim, você pode conectar a uma TV e emitir o sinal em FHD, mas não é isso. Eu não queria ofender os fãs. A escolha é boa.
O que obtivemos com o advento do PS4 e Xbox One
A mudança para a arquitetura AMD baseada em x86-64 é um grande salto à frente para portabilidade e desenvolvimento de jogos. Agora é muito mais fácil lançar algo simultaneamente para PC e consoles do que antes.
O que os jogadores conseguiram? Nada especial. Não houve avanço gráfico no início. O FHD pronto para uso não era mais uma surpresa para ninguém em 2013. O suporte para 4K Sony foi trazido ainda mais tarde, na versão PS4 Pro, e as "camisetas" no Xbox One S. atualizado. A taxa de quadros é um ponto dolorido. Ambas as empresas prometeram, mas no final, você pode esquecer cerca de 4k 60 frames por enquanto. Se dois consoles produzem tal frequência, então tanto na resolução 720 quanto 1080.
Um jogador de console ficou nervoso ultimamente porque costumava ser assim: você compra um console e esquece as atualizações por 4-5 anos. Com o advento do PS4 e do Xbox One, começaram as modificações na geração. Aqui, de alguma forma, sai injusto em relação aos jogadores. Ao comprar um console, a pessoa não quer se preocupar com configurações, atualizações e assim por diante. Ele quer o máximo fora da caixa.
Consoles de nona geração (PS5, Xbox Series X)
Já este ano, temos a promessa de uma nova geração dos dois principais monstros do jogo. Houve apresentações e um corte das entranhas. Processadores AMD, 16 GB de RAM cada. A Sony terá o dobro da velocidade de um SSD, o que irá acelerar o carregamento do jogo. A Sony também prestará atenção à saída de som, segundo eles, ela atingirá um novo nível de qualidade.
A aparência, pessoalmente para mim, é mais agradável para a Sony. O Xbox Series X parece uma unidade de sistema mini-ATX comum.
Não há muita diferença nas etiquetas de preços. Rumores dizem que a Microsoft planeja vender versões de baixo custo e quase com prejuízo.
Além disso, a Sony sempre tem uma biblioteca de jogos maior no início. Com um assunto dolorido 4k e 60 quadros - enquanto eles estão em silêncio. Rumores e nada mais. Vamos ver.
Para resumir entre a Sony e a Microsoft considerando o passado e a nona geração, as camisetas ainda engolem a poeira da Sony.
Jogos em nuvem. Ele substituirá a caixa embaixo da TV ou não?
Imagine-se deitado no sofá, sentado em uma poltrona, na rua ou em qualquer lugar, e jogando qualquer um dos seus jogos favoritos em qualquer dispositivo. Termine de jogar nos níveis não ultrapassados. Sim, este é o conceito de jogos em nuvem. Você pode conectar-se remotamente, mesmo com uma escova de dentes, se houver uma tela, a poderosos servidores remotos e jogar! Ficção? Em 2010 era, agora é muito mais real, porque empresas sérias já se apossaram desse nicho.
Existem desvantagens, mas a cada ano o aumento da velocidade da Internet e tarifas ilimitadas - eles são nivelados. Precisamos de um bom canal, ping. Tudo.
Mais detalhesEm 2010, o pioneiro OnLive foi derrotado. Uma etiqueta de preço de sucata naquela época, gestão frágil e tudo morreu.
Um monstro para a produção de placas de vídeo, a Nvidia com sua GeForce Now, entrou no mercado depois dele . Você pode jogar em "qualquer" dispositivo, incluindo Windows, macOS.
PlayStation Now - a Sony comprou o Gaikai e lançou seu próprio serviço de streaming. É verdade que na Rússia ainda não é possível jogar sem muletas. E sim, você só pode jogar em um PC.
Agora serviços beta, mas dos caras experientes
Project xCloud - serviço de streaming da Microsoft. Eles prometem um "grampo" em qualquer dispositivo. Enquanto está sendo testado e não está disponível na Rússia. Vamos ver se haverá adequação.
Google StadiaSão meus favoritos. Google é Google. Entramos ruidosamente. Eles fizeram uma apresentação funky, mas como o teste foi, as nuances caíram. Além disso, nem tudo é tão simples de usar seu serviço, você precisa comprar equipamentos adicionais. Ainda não sei se eles parecem engraçados, mas acredito no Google.
Existem também muitos serviços de streaming, incl. e russo, mas não merecem sua atenção.
O que pode ser dito em conclusão. Tudo é úmido, ambicioso, mas bastante real. Levando em conta como todos nós agora passamos dias na rede e "passamos" nos jogos do YouTube, é uma alternativa e tanto. Como você pensa?
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