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Contribuindo para o Swift |
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iOS
• (+24) Apple Machine Learning News em 2020
• (+8) Implementando Machine Learning em um dispositivo iOS usando Core ML, Swift e Neural Engine
• (+3) Novos Wrappers de Propriedade no SwiftUI
• (+1) MVI e SwiftUI - um estado
• (0) Nós projetamos o trabalho com assinaturas iOS: armazenamento cliente ou servidor de produtos
• (0) compras no aplicativo iOS: inicialização e processamento de compras
• Durov novamente criticou a Apple por uma comissão na App Store
• Telegram processou a Apple
•
Criação de um botão de expansão no Swift
•
Como simplifique a navegação SwiftUI
•
GeometryEffect no Swift 2.0 O que fazemos
•
Aprendemos uma nova interface de registro de API para iOS 14
•
Crie um Spotify no SwiftUI
•
5 coisas que eu gostaria de saber antes do meu primeiro estágio em iOS em uma startup
•
Como o SDK do Facebook pode derrubar o ecossistema Apple iOS sem uma única linha de código
•
limpeza e refatoração de código no SwiftUI
•
Visão geral UIPageControl no iOS 14
•
Crie um menu retrátil Swift
•
Criação do primeiro widget para iOS 14 com WidgetKit
•
Trabalho com modelos SnapML no Lens Studio: transferência de estilo
•
Barra de ferramentas para SwiftUI no iOS 14
•
Criar animação semelhante do Instagram no Swift
•
Criar animação de carregamento no Swift
•
Temas dinâmicos no iOS
•
Fazer layout de grade no SwiftUI
•
SwiftUI-LifeGame: "Vida" no SwiftUI
•
GradientLoadingBar: Barra de carregamento gradiente
•
Streamoji: Renderização de emoji para iOS
Android
• (+17) Um conto de como a inicialização longa da exclusão em cascata do Realm ganhou
• (+17) Consumo de energia de aplicativos Android
• (+9) Como aprender Android em 3 anos , ou The Story of One Application
• Transmissão Android: Segurança de aplicativos móveis
• Vencedores do Festival de Jogos Indie do Google Play
• O Google rastreou o uso de aplicativos no Android
• Digitalização de códigos QR com o kit de digitalização HUAWEI
•
Uso do WorkManager para execução imediata em segundo plano
•
Como o Discord facilitou a navegação dentro de um aplicativo Android
•
OkCupid apresenta melhor testabilidade
•
Modularidade no Android: torne seu código reutilizável e sustentável
•
Práticas recomendadas de desenvolvimento Android
•
Exemplo de arquitetura Android: camadas e módulos
•
Programação Kotlin avançada
•
Certifique-se de clique em um (ButterKnife fez certo)
•
Como fiz engenharia reversa do serviço de ônibus para fazer meu próprio aplicativo
•
Notificações tudo-em-um do Android
•
Multiplataforma Kotlin + Rx + MVVM
•
Reduza seu aplicativo com R8
•
Reproduzindo vídeos com o Jetpack Compose
•
Compreendendo a construção com Build Analyzer
•
6 coisas que você deve saber antes de usar Destructuring em Kotlin
•
MarvelHeroes: super-heróis no desenvolvimento do Android
•
Rocktly: o espaço lança
Desenvolvimento
• (+41) Como usar um desktop sem um desktop? Análise do Samsung DeX
• (+37) Versão Alpha do Flutter para Linux e desenvolvimento de aplicativos de desktop
• (+8) Criação de vídeos panorâmicos no Unity
• (+7) Flutter. RenderObject - Medir e Conquistar
• (+6) A ciência da experiência do usuário. Usando o preconceito cognitivo no desenvolvimento de produtos de qualidade
• (+3) Escolhendo dispositivos móveis: um guia passo a passo para iniciantes em QA. Parte I
• (+2) Kali Linux NetHunter no Android Parte 3: quebrando a distância
• (+1) Análise GOMS da usabilidade da interface
• Podlodka # 174: cartografia
• Flutter Dev Podcast # 18: desenvolvimento de jogos
• faz sentido: Sobre análise competitiva , segmentação de indústrias e nichos, e cópia de recursos
• Eu quero estar no gamedev # 10: desenvolvedor no Unreal Engine
• Relatório "Qualidade de código 2020"
• UX-design: Como funciona a memória humana
• Design de aplicativos: exemplos de inspiração nº 11
• Boas regras de design de botões
• Piores argumentos para criar um novo recurso
• Designers, parem de menosprezar o design de outra pessoa
• Estágios de desenvolvimento de aplicativos móveis: análises e termos de referência
• Como um designer novato pode trabalhar com feedback para se tornar um profissional
•
Oferecendo uma experiência Goodreads iOS moderna: pesquisa de redesenho
•
6 pequenas coisas para torná-lo um desenvolvedor Flutter melhor
•
Desenvolvimento de Flutter por meio do pacote de arquitetura limpa
•
Escolha do banco de dados certo para seu aplicativo Flutter
•
O segredo do código simples
•
Qt on Mobile: melhores práticas para desenvolvimento de aplicativos multiplataformas
•
Princípios de SOLID em imagens
Análise, marketing e monetização
• (+5) Como converter férias em lucro para o desenvolvedor e alegria para os jogadores
• Como trabalhar com análises para melhorar a classificação do aplicativo?
• Foodtech e redes sociais impulsionaram o compartilhamento de carros e mobile banking, mas o varejo permaneceu nas 3 categorias de aplicativos mais demandadas
• O complexo de fitness doméstico Tempo recebeu US $ 60 milhões.
• Começamos a distribuir nosso aplicativo gratuitamente. Aqui está o que aconteceu
• Tandem - Prática de um segundo idioma
•Os desenvolvedores do Roblox receberão US $ 250 milhões.
• Spotify lançou um grupo de escuta de música
• O relatório "Fraude na área de publicidade móvel - Versão 2020" no AppsFlyer
• O relatório "A evolução dos aplicativos móveis em 2020" do App de Annie
• de EVE Echoes chega ao iOS e Android em agosto
• Recomendações para aumentar a eficácia da monetização para aplicativos móveis
• Usando anúncios em vídeo para promover negócios no Facebook: guia do SocialPeta
• Como medir a eficácia dos aplicativos de otimização de mecanismo de busca de texto
AI, Dispositivos, IoT
• (+38) Doom Boy ESP32. Segunda iteração
• (+2) Como a Indústria 4.0 mudará nossos locais de trabalho e por que ela precisa de uma fonte de alimentação confiável?
• (0) Uma série de artigos sobre a instalação e operação do servidor Chirpstack LoRaWAN
• Huawei se tornou o maior fabricante de smartphones do mundo pelos resultados do segundo trimestre
• Amazon conecta Alexa a aplicativos por meio do Alexa for Apps
•
11 algoritmos de aprendizado de máquina mais comuns em poucas palavras
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