- Jan, quanto você pode derrubar projetores ?! Quando você vai terminar a rotação do seu tanque ?! Bem, novamente, a malha na costura se perdeu, refazendo novamente!
- Dmitry, finalmente desligue o moedor. Quando vou criar som direcional à noite?
Construir um museu imersivo
Hoje contaremos como o novo complexo de museus "Zoya" em Petrishchevo foi equipado com sistemas multimídia. Sob o corte - detalhes do trabalho na trincheira, especialmente a acústica no esconderijo e muitas outras nuances.
Resumo Técnico
Por tradição, direi primeiro algumas palavras sobre o equipamento técnico do museu. Selecionamos o equipamento na fase de design e, no final, obtivemos a seguinte pilha:
- Jogadores BrightSign - quase todas as exposições são coletadas neles;
- Servidor Screenberry e software para costurar e garantir a operação de uma das exposições;
- Projetores Canon - pararam para eles, pois precisavam de projetores bastante silenciosos com boa troca de lente;
- Acústica Bose e amplificadores Dante;
- Painéis LCD NEC.
Equipamento técnico: por turismo
O complexo do museu foi projetado e construído para que durante o passeio os visitantes se movam pelos corredores de maneira dramática e planejada. Então, eu também falarei constantemente sobre cada uma das zonas.
"País dos jovens"
Em termos de equipamento técnico, esta é uma das salas mais simples. A colagem de pôsteres e fotografias incorpora painéis LCD da NEC. Eles transmitem ciclicamente imagens de filmes e crônicas da URSS antes da guerra. Em um local, um alto-falante de som direcional é instalado - a gravação de áudio é audível apenas para quem fica do lado oposto e não perturba outros visitantes.
Sala de aula
O interior da sala de aula onde Zoya Kosmodemyanskaya estudou foi recriado aqui. Há mesas em duas filas: antigas com tampas. Sobre eles estão canetas e tinteiros. Retratos dos líderes estão pendurados nas paredes e um globo está sobre a mesa do professor. Lá fora é um dia ensolarado, os pássaros estão cantando.
Quando os visitantes entram nas instalações, o guia inicia o programa: o dia é substituído por noite. A voz de Molotov anuncia o início da guerra. Metralhadora dispara, som de explosões. Aviões voam pela janela. O programa dura 5 minutos, após o qual a luz do dia retorna.
Esta é uma área bastante interessante e difícil. Nossa tarefa era sincronizar o show de luzes e sons entre si. Ajuste corretamente a acústica para que os visitantes “acreditem” que um ataque aéreo começou: explosões são ouvidas simultaneamente com flashes de luz.
Quanto às questões organizacionais, foi necessário decidir como o show começa. Discutimos duas opções para o trabalho do salão: com um guia e automático. Nós decidimos pela primeira opção. Assim que o grupo entra, o guia fecha as portas e inicia o programa pressionando o botão. Para que ninguém acidentalmente abra a porta durante a sessão, um cartaz com a contagem regressiva para o final do programa está pendurado acima da entrada do salão. O show é alto o suficiente, e em museus existem certos padrões para níveis de ruído. Um grupo não deve interferir no outro.
A capacidade de pressionar o botão novamente é limitada pela lógica no nível do processador Crestron - os comandos de rede para o player e o controlador DMX não são enviados até que o show termine.
Village Petrishchevo
Floresta de inverno. As árvores farfalham, a neve tritura sob os pés. Um pouco à frente - as casas de madeira da vila de Petrishchevo. Conchas podem ser ouvidas à distância e os cães latem.
Os sons da floresta são repetidos e reproduzidos continuamente. Isso é acústica de fundo. Junto com ela no corredor, há instalações com som direcional - elas transmitem ciclicamente as memórias dos parentes e contemporâneos de Zoe. Aqui usamos um player BrightSign e um alto-falante direcional Panphonics com um amplificador. Dentro dela, existem várias dezenas de alto-falantes em miniatura, devido aos quais o som é concentrado exclusivamente sob o alto-falante.
Um pouco mais, há uma tela de madeira coberta com uma tinta de projeção especial. Uma apresentação de slides de fotografias da execução de Zoe é projetada nela. Eles foram encontrados nos pertences pessoais de um oficial alemão. A voz da mãe de Zoe é ouvida pelos alto-falantes embutidos. A instalação não é interativa, mas faz você relaxar.
Trincheira. Batalha de Moscou
Área muito interessante. É uma vala alta, quase do tamanho humano, coberta de neve. Um SU-152 em tamanho real com uma inscrição a bordo: "Para Zoya, para irmã!"
A vala é cercada por uma tela na qual, no modo normal, é exibida uma imagem animada em loop da vista da vala. A imagem é alimentada diretamente de três projetores - a costura foi feita manualmente, em pé em uma escada, para que toda a tela ficasse visível. Linhas horizontais e verticais foram filmadas com um nível de laser, ao longo do qual a grade (mapa de pixels) foi puxada para a parede. A vala em si consiste em uma estrutura de madeira sobre a qual é esticado um revestimento especial. A camada superior imita a terra e a neve.
Talvez, nos aprofundaremos mais na trincheira - várias histórias estão relacionadas a ela.
No momento da instalação do equipamento, o museu ainda estava em construção, então nossos especialistas tiveram que esperar até que o trabalho de acabamento em alguma sala terminasse ou reconfigurar rapidamente se algo mudasse dramaticamente.
Um tanque (estritamente falando, este, é claro, não é um tanque, mas o SU-152 - uma instalação de artilharia autopropulsada, mas por uma questão de brevidade, foi chamado tanque de brevidade) foi trazido e instalado em partes por cerca de dois dias. Durante todo esse tempo, olhamos horrorizados a construção pesada de gesso e MDF, que tinha todas as chances de ficar entre a tela e os projetores. Era fisicamente impossível fazer a costura pela primeira vez: durante a coleção, fomos derrubados 3-4 vezes por projetores. Eu tive que realinhar eles.
Durante o processo de instalação, os engenheiros tiveram que repetidamente realizar um trabalho modesto - escalar a "trincheira". Vamos dar o devido devido aos construtores: apesar do óbvio design decorativo, todos voltaram para casa sãos e salvos.
Da mesma forma que na “classe Zoe”, o programa começa com o toque de um botão: a exibição animada da vala é substituída por um filme sobre a batalha por Moscou e uma contagem regressiva para os seguintes grupos acende antes de entrar. O tempo para o temporizador é obtido diretamente do arquivo de vídeo. Portanto, se o filme for substituído, você não precisará reconfigurar nada.
Todos os registros (fotos, músicas, efeitos sonoros, vídeos etc.) são armazenados no servidor do museu, localizado em uma sala separada. Assim que o guia incluir o programa, o controlador instrui o servidor a iniciar o vídeo. Paralelamente, um comando é dado no placar "Não entre, há uma sessão".
Especialmente para pessoas com mobilidade limitada, as informações de vídeo são duplicadas em uma pequena tela de 32 polegadas, localizada na parede da vala. Outra tela mostra a cronologia da batalha (um mapa animado da Batalha de Moscou) - este também é um arquivo de vídeo em loop.
Dugout
Esta é uma área clássica de museus. Recriou a vida de guerrilheiros e unidades de sabotagem. A acústica do teto está localizada no "esconderijo" - os ditos dos comandantes são transmitidos. A ênfase aqui não está na capacidade de fabricação da instalação, mas na habilidade do guia e na configuração.
Hall "O mundo lembra Zoya"
As paredes do salão estão decoradas com caixas de luz clássicas com pôsteres e fotografias, além de um painel LCD de 98 polegadas. Mostra um curta-metragem sobre Zoe, filmado em 1944, durante a guerra. Como a acústica passiva foi usada, os transmissores de par trançado tiveram que ser usados para transmissão de vídeo. Clássico.
Salão do Regimento Imortal
Um dos salões mais impressionantes. A costura de três projetores é projetada em uma parede semicircular. A acústica passiva é construída, o sinal vem do amplificador do rack e o vídeo é transmitido aos projetores através dos transmissores e receptores.
Suportes especiais com telas sensíveis ao toque estão instalados aqui. Qualquer visitante pode indicar seu nome completo, digitalizar a foto e gravar um vídeo curto (de até 3 minutos) sobre seu avô ou outro parente em conflito. A administração do museu analisa regularmente os materiais deixados pelos visitantes e os adiciona à sequência geral de vídeos na parede.
Se, por algum motivo, uma pessoa não puder gravar um vídeo ou se esquecer de trazer uma fotografia, poderá deixar seu número de telefone ou e-mail. A equipe do museu entrará em contato com ele e coletará os materiais necessários.
corredor
Uma parede de vídeo composta por 9 painéis LCD da NEC está instalada no hall do museu. Todo o conteúdo vem de um jogador (está atrás do muro). Todos os jogadores no museu são alimentados por PoE.
Em termos de acústica, os reprodutores de áudio transmitem o som ao sistema de áudio. Além disso, através do protocolo Dante, ele é roteado pelos amplificadores e pelos alto-falantes e chega aos ouvidos dos visitantes.
A fonte de alimentação de equipamentos "sensíveis" é necessariamente apoiada por fontes de alimentação ininterruptas - todas as linhas elétricas do equipamento chegam à sala do servidor e são alimentadas pelo no-break instalado lá, ao qual o próprio rack está conectado. Por exemplo, os projetores não podem ser simplesmente desconectados - a lâmpada não terá tempo para esfriar "normalmente". Como resultado, o projetor funcionará muito menos do que o planejado. Ou, em geral, falhará.
Todos os sistemas são controlados a partir de um laptop no qual está instalado um painel Crestron com sistema de controle. Você pode monitorar o status dos players, painéis LCD, ver se uma sessão está em andamento. A interface é duplicada no tablet e o controle é colocado nas mãos dos engenheiros de suporte técnico. Todos os elementos com os quais os guias interagem são feitos da melhor maneira possível para babushka: cliquei no botão e tudo funcionou.
Curiosidades e dificuldades
No local, enfrentamos dois grandes desafios. A primeira foi que o equipamento multimídia não foi originalmente incluído no edifício - foi iniciado após a conclusão da construção e os projetos de todos os sistemas de engenharia estavam prontos. Como resultado, tive que desviar dos dutos de ar, bandejas, pendurar projetores sobre as estruturas acabadas e selecionar suportes específicos para eles. Ou invente algo personalizado. As instalações do museu também adicionaram dificuldades - ao instalar sistemas de som, havia muitas zonas "difíceis". Todas as salas de exposições têm uma forma arredondada, por isso foi necessário fazer um cálculo acústico e suspender o som para que não houvesse reflexões múltiplas. A coisa mais difícil estava na "trincheira". Lá, a re-reflexão do som é possível não apenas das paredes da exposição, mas também da própria vala. Além disso,paralelamente ao nosso trabalho, a decoração e a instalação de decorações estavam em andamento. Eu tive que esperar até que os colegas do site terminassem de pintar uma parede ou "instalar" uma floresta.
O segundo desafio são prazos apertados. O coronavírus diminuiu a velocidade da construção e do fornecimento de equipamentos, de modo que pudemos começar o trabalho duas semanas depois do planejado. Para conhecer a abertura, às vezes era necessário ficar até a manhã seguinte. Mas todos conseguiram - desde o momento em que entraram no site até a configuração final, cerca de duas semanas e meia se passaram.
O mais épico aconteceu antes da abertura do museu. Imagine: meia-noite, todo o equipamento, exceto a chegada às 18:00 da acústica direcional do relógio, configurada e depurada. A filmagem e a edição de vídeo para a abertura estão em andamento. E então a eletricidade se apaga. Não apenas no museu, mas em toda a vila. Naturalmente, você não pode sair do local se houver o menor risco de danos ao equipamento. Mas não apenas estávamos preocupados aqui - na manhã seguinte foi planejada não apenas uma exibição responsável do vídeo, cuja filmagem e edição estavam em pleno andamento, mas também a inauguração do museu com a participação do ministro e do governador. Por volta de uma da manhã, a eletricidade voltou, todos deram de ombros e retomaram o trabalho. Às quatro horas da manhã, o projeto estava completamente pronto para receber os primeiros visitantes. Mas isso, como se costuma dizer, é outra história.